Dit document is Copyright 2002 © N_freak -------------------------------------------------------------------- Voor het beste printresultaat, zet je het lettertype op Lucida Console en de lettergrootte op 10. Print dit document niet af in Word! Print dit document enkel af in Kladblok (notepad). Anders is de ASCII art helemaal verknoeid. -------------------------------------------------------------------- @@@ @@@@ @@@@@@@@@ @@@@@@@ @@@ @@@@@@ @@@ @@@@@@ @@@ @@@@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @ @ @ @@@@ @@@@@ @@ @ @ @@ @@ @@ @@ @@ @ @ @@@@ @@ @@ @@ @@ @@@@@ @@ @@ @@@@@@@@@ @@ @ @ @ @@ @@ @@ @@ @@@@@ @@ @@ @@@@@@@@@@@ @@ @@@ @ @@ @@ @@ @@ @@ @ @ @@ @@ @@ @@ @@ @ @@@@@@@@@@@@@ @@ @@@@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@@@@@@@@@@@@ @@@@ @@ @@@@ @@@@@@@@@ @@@@@@@ @@@@ @@@@ @@@@@@@@@@ @@@@@@@ @@@@@@@ @@@@@@@@@@ @@@@@@ @@@@@@@ @@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@ @@@@@ @@@@@ @@@@@@@@@@@@ @@@@@@ @@@@@ @@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@ @@@ @@@ @@@@ @@@@ @@@@@@ @@@ @@@@ @@@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@@@@@@@@@@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@@@@@@@@@@@ @@@ @@@ @@@ @@@@@@ @@@ @@@ @@@@@@@@@@@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@@@ @@@ @@@ @@@@@@@@@@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@@ @@@@ @@@ @@@ @@@@ @@@@ @@@ @@@ @@@@@ @@@@@ @@@@@@@@@@@@ @@@@@ @@@@@ @@@@@@@@@@@@ @@@@@ @@@@ @@@@@@@ @@@@@@@ @@@@@@@@@@ @@@@@@@ @@@@@@@ @@@@@@@@@@ @@@@@@@ @@@@ @ @@@ @@@ @@@ @@@@@ @@@@ @ @@@ @@@ @ @@@ @@@ @@@ @@@@@@@ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @@@@@ @ @ @ @@ @ @ @@@@@ @@ @@ @@@@@ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @@@ @@@ @@@@@ @@@@@ @@@ @@@@@ @@@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@@@ @@@ ******************************************************************** Medal Of Honor : Allied Assault Walktrough Auteur: N freak64 Platform: PC Versie : 0.4 E-Mail me op N_freak128@Hotmail.com ******************************************************************** Inhoudstafel I. Intro II. Verhaal III. Besturing IV. Wapens, items en voertuigen * Wapens * Wapens van de geallieerden * Wapens van de As-mogendheden * items * health * Ammo * inventaris items * Voertuigen * Geallieerde voertuigen * Voertuigen van de As-mogendheden V. Beloningen en Medailles VI. Walktrough * Missie 1 : Lighting The Torch * Missie 2 : Scuttling the U-529 * Missie 3 : Operation Overlord * Missie 4 : Behind Enemy Lines * Missie 5 : The Day Of The Tiger * Missie 6 : The Return to Schmerzen VII. FAQ VIII. Copyright IX. Credits X. Updates XI. Eindconclusie ******************************************************************** I. Intro ******************************************************************** Na lang moeten wachten is Medal Of Honor: Alied Assault eindelijk in de Benelux toegekomen!Nu komt de vraag onmiddelijk,is het spel zo goed als ze zeggen? Mijn antwoord is duidelijk:absoluut! Zo'n goed Pc spel kom je niet vaak tegen ! De graphics, de A.I. , de levels,... ze zijn allemaal kwaliteit van de bovenste plank! Ik ga hier geen review schrijven daarvoor kun je wel ergens anders terecht. Maar één ding kan ik je wel zeggen: Dit spel moet je absoluut hebben!Als je nu fan van het FPS-genre bent of niet, het is een must-have voor elke PC-Gamer! Wel wat opletten want de systeemeisen zijn ook wel niet mis: voor minimum detail moet je al een Pentium 3 500, 64 Megabit aan Ram en een 3D kaart met 32 Megabit hebben en voor medium detail moet je een Pentium 3 1000, 256 Megabit aan Ram, en een 3D kaart met 32 Megabit.Niet mis,maar als je kijkt naar de kwaliteit van het spel begrijp je onmiddelijk de zware systeemeisen(die gelukkig niet zo hoog zijn als die van Soldier Of Fortune 2). Maar natuurlijk de gamers met een goede PC kunnen natuurlijk met volle teugen van dit schitterende spel genieten. Maar genoeg getaterd, ik zal jullie maar naar het volgende deel laten gaan. - N freak64 ******************************************************************** II. Verhaal ******************************************************************** Dit komt uit de handleiding dus ik verzin dit niet! Jij gaat voorop. Dat hebben ze tegen je gezegd. Diep onder het scheepsdek maken jij en je peloton de uitrusting klaar, uren eerder dan de rest van het 1e Ranger bataljon. Er is een geheim agent ontmaskerd,en jij moet hem terug zien te krijgen voordat de verhoorders van de Nazi's hem dwingen om alles over de invasie te verklappen. Het is de eerste stap van Amerika op het Europese strijdtoneel, en jij bent degene die hem gaat zetten. Omdat jij de leider bent van een hecht team Rangers. Omdat je superieuren je in de gaten hebben gehouden.Omdat jouw land het nodig heeft. ******************************************************************** III. Besturing ******************************************************************** Dit is de volledige standaard besturing. - Betekent niet ingesteld DM Betekent Deathmatch * Verplaatsing ------------------------------------------------------------------ | | | | | Actie | Primair | Alternatief | | | | | |------------------------|----------------------|------------------| |Vrij kijken/wapen | | | |richten | Muis | Geen | |------------------------|----------------------|------------------| |Vooruit | W | - | |------------------------|----------------------|------------------| |Achteruit | S | - | |------------------------|----------------------|------------------| |Springen/Gaan staan | Spatiebalk | - | |------------------------|----------------------|------------------| |Kruipen/Tijgeren | Linker Ctrl-toets | - | |------------------------|----------------------|------------------| |Naar links draaien | - | - | |------------------------|----------------------|------------------| |Naar rechts draaien | - | - | |------------------------|----------------------|------------------| |Omhoog kijken | - | - | |------------------------|----------------------|------------------| |Omlaag kijken | - | - | |------------------------|----------------------|------------------| |Gezichtspunt centreren | - | - | |------------------------|----------------------|------------------| |Zijwaarts naar links | A | - | |------------------------|----------------------|------------------| |Zijwaarts naar rechts | D | - | |------------------------|----------------------|------------------| |Rennen/lopen (ingedrukt | Linker Shift toets | - | |houden | | | |------------------------|----------------------|------------------| |Altijd rennen aan/uit | - | - | |------------------------|----------------------|------------------| |DM naar links leunen | Z | - | |------------------------|----------------------|------------------| |DM naar rechts leunen | C | - | ------------------------------------------------------------------ * Wapens ------------------------------------------------------------------ | | | | | Actie | Primair | Alternatief | | | | | |------------------------|----------------------|------------------| | Primaire aanval | Muisknop 1 | - | |------------------------|----------------------|------------------| | Secundaire aanval | Muisknop 2 | - | |------------------------|----------------------|------------------| | Gebruiken (actie) | E | - | |------------------------|----------------------|------------------| | Wapen herladen | R | - | |------------------------|----------------------|------------------| | Wapen opbergen | Q | - | |------------------------|----------------------|------------------| | Volgend Wapen | Muiswieltje omhoog | - | |------------------------|----------------------|------------------| | Vorig Wapen | Muiswieltje omlaag | - | |------------------------|----------------------|------------------| | Pistool selecteren | 1 | - | |------------------------|----------------------|------------------| | Geweer selecteren | 2 | - | |------------------------|----------------------|------------------| | Halfautomatisch | 3 | - | |machinegeweer selecteren| | | |------------------------|----------------------|------------------| | Machinegeweer | 4 | - | | selecteren | | | |------------------------|----------------------|------------------| | Granaat selecteren | 5 | - | |------------------------|----------------------|------------------| | Zwaar wapen selecteren | 6 | - | |------------------------|----------------------|------------------| | Papieren/verrekijker | 7 | - | | selecteren | | | |------------------------|----------------------|------------------| | DM Wapen laten vallen | H | - | ------------------------------------------------------------------ * Overig ------------------------------------------------------------------ | | | | | Actie | Primair | Alternatief | | | | | |------------------------|----------------------|------------------| | Spel Pauzeren | Pause-toets | geen | |------------------------|----------------------|------------------| | Doelen/Scores bekijken | Tab | - | |------------------------|----------------------|------------------| | Quick Save | F5 | - | |------------------------|----------------------|------------------| | Laatste Quick Save | F9 | - | | laden | | | |------------------------|----------------------|------------------| | DM Team selecteren | U | - | |------------------------|----------------------|------------------| | DM Primair Wapen | P | - | | selecteren | | | |------------------------|----------------------|------------------| | DM Kort Bericht | Y | - | |------------------------|----------------------|------------------| | DM Kort bericht aan | T | - | | hele Team | | | ------------------------------------------------------------------ ******************************************************************** IV. Wapens en Voertuigen ******************************************************************** *********** * Wapens * *********** ~ Wapens van de geallieerden ~ * Colt .45 * Als de vijand te dichtbij komt, neem dan de Colt .45 ter hand. De betrouwbare en precieze Colt .45 is het beste Amerikaanse bijwapen dat ooit gemaakt is. Elk van de zeven kogels in je magazijn kan dodelijk zijn tegen een goed beschermde tegenstander De terugslag is zwaar. -------------------------------------------------------------------- * OSS Hi-Standard pistool met demper * De High Standard, model H-D is de keuze van OSS voor gedempte pistolen achter de vijandelijke linies. Het wapen is erg precies, makkelijk te hanteren en - zijn belangrijkste eigenschap - hij is stil. Een prima keuze in penibele situaties. -------------------------------------------------------------------- * M1 Garand * Populair door zijn kaliber, mondingssnelheid en zijn half- automatische mogelijkheden. De Garand heeft bewezen ver boven de vroegere snelvuurgeweren te staan. Zijn magazijn met 8 kogels is alleen moeilijk te herladen als het maar gedeeltelijk leeg is. In de praktijk schieten soldaten meestal alle acht kogels af voordat ze een nieuw magazijn laden. Als je een gebruikt magazijn automatisch leegt, laat de M1 Garand een duidelijk 'ping' geluid horen. -------------------------------------------------------------------- * Springfield '03 Sniper * Het interne magazijn dat in het Springfield 1903 sluipschutters- geweer gebruikt wordt bevat maar 5 kogels. Sluipschutters gebruiken daarom de Colt .45 vaak als bijwapen.Omdat de magazijn- mond niet toegankelijk is vanwege de positie van het telescoop- vizier,moeten de kogels één voor één in het geweer gestopt worden Dit nauwkeurige wapen stelt je wel vaak bloot aan tegenvuur. Zorg ervoor dat het eerste schot raak is. -------------------------------------------------------------------- * Thompson halfautomatisch machinegeweer Ondanks vele klachten over het gewicht van de 'Tommy gun' doet hij precies waar hij voor gemaakt is: een spervuur van kogels produceren om hele oppervlakten binnen een bepaald bereik schoon te vegen. Het magazijn met 30 kogels kan in minder dan drie seconden geleegd worden. -------------------------------------------------------------------- * Browning machinegeweer * Ongeladen is et Browning machinegeweer(BAR)zo zwaar als een blok beton. Geladen en klaar om te vuren is hij zijn gewicht in goud waard.Gebruik hem als een soort mobiel mitrailleurnest om dekking te geven aan oprukkende troepen. Het magazijn bevat 20 kogels. -------------------------------------------------------------------- * Mark II fragmentiegranaat * De dodelijke zone van deze handgranaat 50 meter, dus als je een Mark II granaat gooit kun je maar beter in dekking blijven totdat hij ontploft is. Elke soldaat heeft standaard twee granaten bij zich. -------------------------------------------------------------------- * Bazooka * De Bazooka is een eenvoudig wapen:Hij schiet een door een raket voortgestuwde granaat in de richting waarheen de buis wijst. De eerste modellen moest je met twee man afschieten.Eén om te vuren en één om te laden. Ze waren vaak ook nog erg gevaarlijk. Maar nu zijn de ontwerpfouten verdwenen. De Bazooka is een zeer effectief wapen geworden. -------------------------------------------------------------------- * Winchester geweer * Het Winchester geweer werd in eerste instantie ontworpen als politiewapen. Het vuurt kort maar krachtig. Dit geweer met een doorlader op de vijftig centimeter lange loop, creëert een wijd verspreide kogelregen dichtbij de schutter. -------------------------------------------------------------------- * M1919A4 .30 Kal opstelbaar machinegeweer * Hoewel de vroegere watergekoelde versies bekend stonden om het feit dat ze langer achter elkaar konden vuren en nauwkeuriger waren,heeft de luchtgekoelde M1919A4 inmiddels de voorkeur aan de frontlinie. Sommige opstelbare machinegeweren worden op Amerikaanse legerjeeps gemonteerd voor gewapende patrouilles. ~ Wapens van de As-mogendheden ~ * Walther P38 * Het slanke P38 semi-automatische pistool is een wapen voor lange afstand. Het betrouwbare vuurmechanisme maakt het tot favoriet onder de Duitse officieren van de Wehrmacht. -------------------------------------------------------------------- * Mauser KAR 98K * Dit automatische geweer met een afgestompte opening is in handen van elke Duitse soldaat tijdens hun basistraining. Voor velen is het hun enige wapen in de strijd, maar het is dan ook nuttig in bijna alle situaties. -------------------------------------------------------------------- * KAR 98 sluipschuttersgeweer * Als je een ZF41 2.5x of een ZF425x telescoopvizier op de KAR 98k zet, verandert het in een effectief sluipschuttersgeweer.In dicht beboste of bebouwde gebieden in West-Europa vormen sluipschutters een aanhoudende dreiging. -------------------------------------------------------------------- * MP40 halfautomatisch machinegeweer * Een eenvoudige technische vernieuwing aan de slagpin loste de problemen met de MP38 op, en de MP40 was geboren. Dit wapen is effectief in man-tegen-man gevechten. Ook is het geweer makkelijk en goedkoop te produceren, omdat de onderdelen van de MP40 machinaal geperst worden. -------------------------------------------------------------------- * StG44 Sturmgewehr * Onderzoeken van Duitse ontwikkelaars hebben uitgewezen dat de standaard geweerpatronen te lang zijn en moeilijkheden opleveren met richten in volledig automatische wapens.Het StG44 Sturmgewehr vuurt daarom kortere patronen af. Doordat het wapen aan de verhoogde prdouctie-eis voor halfautomatische en lichte machine- geweren van Hitler voldoet,wordt de StG44 beschouwd als een mijl- paal wat betreft technologie en productie. -------------------------------------------------------------------- * MG42 opstelbaar machinegeweer * Een uniek vertraagd terugslagsysteem zorgt ervoor dat dit geweer vuursnelheden bereikt die drie keer zo hoog zijn als die van de Amerikaanse machinegeweren. De MG42 wordt veel gebruikt in situaties waarin dekking gegeven moet worden en voor andere defensieve doeleinden. Hij wordt in het hele bezette gebied van Europa gebruikt. -------------------------------------------------------------------- * Stielhandgrenate * Deze slim ontworpen granaat heeft twee dodelijke effecten: de brute kracht van de explosie en de fragmentie van het granaat- omhulsel.De Stielhandgrenate(of"stokgranaat")kan erg ver gegooid worden vanwege zijn vorm. Het is echter geen effectieve fragmentiegranaat. -------------------------------------------------------------------- * Panzerschreck * Het grotere broertje van de Panzerfaust granaatwerper, de Panzerschreck, schiet een door een raket voortgestuwde granaat af vanuit een buis die op de schouder rust. Een zwaar schild met een kleine opening om te richten biedt de schutter wat bescherming tegen de vlam van de raketuitlaat. ************** * Items * ************** ~ Health ~ Gebruik deze items om je health wat aan te vullen. Ze komen in 3 verschillende vormen -Busje medicijnen: Herstelt 25% -Verbanddoos: Herstelt 50% -Verbanddoos van veldchirurg: Herstelt 100% ~ Ammo ~ Er zijn verschillende soorten ammo voor je heel gevarieerd arsenaal. Hier zijn ze op een rijtje: - Pistool ammo :word gebruikt voor de Colt,Hi-Standard en Walther - geweer ammo :word gebruikt voor de M1 Garand, Springfield '03, Mauser KAR 98K en KAR 98K - SMG ammo :word gebruikt voor de Thompson en MP40 - MG ammo :word gebruikt voor BAR en StG44 - Granaten :natuurlijk voor de Hangranaten en stokgranaten - Raketten :word gebruikt voor Panzerschreck en Bazooka. ~Inventaris items ~ Er zijn items waarmee je begint (of opraapt) die je meestal moet gebruiken om objectieven te volbrengen. - tijdbommen:hang dit aan wat je ook wil opblazen en maak dan dat je weg bent voor de tijd op is. - Radiogestuurde bommen: Deze explosieven kunnen op een afstand tot ontploffen gebracht worden. - Kniptang: die worden maar 1 keer gebruikt om... draden te knippen. - Radio: De radio wordt gebruikt om orders te ontvangen of om luchtaanvallen aan te vragen. - Papieren: Wanneer je vermomd bent kan je misschien verplicht worden om je identificatie te tonen aan sommige wachters. - Verrekijker:gebruik dit om ...euh... ver te kijken en om lucht- aanvallen aan te vragen. ************** * Voertuigen * ************** ~ Geallieerde voertuigen ~ * Higgins boot * De Higgins boot kan troepen, lichte tanks, artilleriegeschut en ander belangrijk materiaal aan land zetten op een vijandelijk strand. Door van deze kleinere boten gebruik te maken, hoeven er in havens geen mijnen geveegd te worden voordat er troepen aan land gezet worden. Deze snelle boten kunnen letterlijk het strand op. -------------------------------------------------------------------- * Jeep * De primaire wagen in het Europese strijdperk. De Jeep heeft een aantal bstevige specificaties:een laadcapaciteit van ongeveer 270 kg,75-inch wielbasis, een gewicht van onder de 600 kilo en vierwielaandrijving.De Jeep heeft ook optionele toevoegingen, zoals een opstelbaar Browning machinegeweer. -------------------------------------------------------------------- * Sherman tank * Hoewel hij als de mindere beschouwd wordt in vergelijking met de Duitse middelzware tanks, zijn er uit het basisontwerp van de Sherman verschillende varianten ontstaan.De meeste varianten zijn uitgerust met 75mm kanon, en hebben op de geschutskoepel een .30 kal machinegeweer staan en een .50 kal voor luchtafweer. De HVAP (snelle, pantserdoorborende) munitie van de Sherman tank kan het prima opnemen tegen de grotere en zwaardere tanks van de As- mogendheden. -------------------------------------------------------------------- * P-47 Thunderbolt jachtvliegtuig * De Thunderbolt is overgeschakeld naar het uitvoeren van grond aanvallen en heeft bewezen dat hij daar uitermate geschikt voor is. Dit komt door zijn vermogen om langzaam te vliegen en zijn wendbaarheid. De aerodynamische inefficiëntie van het vliegtuig wordt goedgemaakt door de brute kracht van de Pratt & Whitney- motor met 2300 pk. -------------------------------------------------------------------- * C-47 Skytrain transportvliegtuig * De C-47 Skytrain is het werkpaard onder de transportvliegtuigen. Hij heeft een laadvermogen van ongeveer 3400 kg en kan een maximale hoogte van ongeveer 7300 meter bereiken. Andere taken van dit vliegtuig bestaan uit verkenning, evacuatie, het slepen van zweefvliegtuigen, psychologische oorlogvoering en zelfs luchtgevechten wanneer hij uitgerust wordt met machinegeweren. -------------------------------------------------------------------- * L-4 Piper Cub verkenningsvliegtuig * De onbewapende Piper Cub werd voor het eerst gebruikt in 1937.Het leger koesterde dit vliegtuig meteen als trainingsvliegtuig voor piloten. De latere versies bevatten zwaardere motoren tot wel 65 pk, die de volledig metalen romp tot hogere snelheden kunnen brengen. Het Amerikaanse leger heeft het vliegtuig ingezet als observatieplatform, VIP-transport en als verkenningsvliegtuig. -------------------------------------------------------------------- ~ Voertuigen van de AS-mogendheden ~ * Opel 'Blitz' 3-tonner vrachtwagen * Deze achterwielaangedreven truck is multifunctioneel.Er kan een aantal verschillende carrosserieën op het onderstel geplaatst worden, die allemaal voor verschillende taken gebruikt kunnen worden. Een 3.6 liter motor levert 68pk, en er zit een vijf- versnellingsbak in. -------------------------------------------------------------------- * Sd. Kfz. 251 gepantserd halfrupsvoertuig * Ondanks een onderstel dat 3 ton weegt en een gepantserde carrosserie, kan dit voertuig troepen vervoeren met voldoende snelheid om tankeenheden bij te houden. Onder de 22 varianten van de mogelijke 251 bevinden zich vlammenwerpers, anti-tank versies, communicatiecentra en raketwerpers. De meeste zijn op zijn minst uitgerust met een MG34 machinegeweer. -------------------------------------------------------------------- * BMW R75M motor met zijspan * Door de toevoeging van een zijspan aan dit model van BMW kan er een schutter meegenomen worden om de chauffeur (en/of belangrijke lading) te beschermen op wegen en op moeilijk begaanbaar terrein. -------------------------------------------------------------------- * Pz. Kpfw VI 'Tiger' Tank * Ondanks regelmatige mechanische problemen en een lage topsnelheid draagt de Tiger het meest effectieve kanon met zich mee: het 88mm kanon.hij is erg goed gepantserd en kan Sherman tanks vernietigen buiten de schootsafstand van de Sherman zelf. -------------------------------------------------------------------- * P. Kpfw. VI Ausf B 'King Tiger'Tank (Tiger II of Königstiger) * Met nog betere bepantsering dan de Tiger I en hetzelfde 88mm kanon is de Tiger II zonder twijfel de meest krachtige tank van de Tweede Wereldoorlog. Maar zijn extra gewicht legt een zware last op de motor, die identiek is aan die van de Tiger I. -------------------------------------------------------------------- * Pz. Kpfw. IV middelzware tank * Het basisonderstel van de Pz. Kpfw. Iv kent een aantal toevoegingen, waaronder een anti-tankgeweer, een automatisch aangedreven 88mm howitzer en varianten van luchtafweergeschut dat gebruiktmaakt van 20mm-geweren. -------------------------------------------------------------------- * Focke Wulf Fw 190 jachtvliegtuig * Het vliegtuig werd ontworpen als een degelijk allround jacht- vliegtuig, en bleek al snel superieur te zijn aan de Britse Spitfires. Ook is het op kleine hoogtes een betere jager dan de Messerschmidt Bf 109.Door een aantal veranderingen aan de radiale motor kon zijn opvolger (de 190D)een groter frame ondersteunen en deed hij het beter in onderscheppingen op grotere hoogte. -------------------------------------------------------------------- * Junkers Ju87 'Stuka' duikbommenwerper * Hoewel hij effectief is, vereist de Ju87 luchtoverwicht voordat hij kan aanvallen. Als hij aan een duikvlucht begint is hij erg kwetsbaar voor aanvallen van bovenaf. ******************************************************************** V. Beloningen en Medailles ******************************************************************** In dit deel zal je vinde hoe je de negen medailles kan verdienen. Voor een meer gedetailleerde uitleg moet je wel in de Walktrough kijken. The Legion Of Merit ------------------- Missie 1 - Deel 2: The Rescue Mission Red de tweede geallieerde gevangene die in het fort gevangen gehouden wordt. Bijschrift : Voor uitzonderlijk lovenswaardig optreden in de uitvoering van uitmuntende verdiensten op 7 november 1942. Luitenant Mike Powell, 1e Ranger Bataljon, redde zowel een Britse als een Amerikaanse krijgsgevangene uit een zwaar versterkte Duitse buitenpost. De acties van Luitenant Powell hebben bijgedragen aan het veiligstellen van de geallieerde overwinning tijdens de landingen van Operatie Torch. ******************************************************************** The Norwegian War Cross With Sword ---------------------------------- Missie 2 - Deel 2: Scuttling the U-529 Bemachtig het personeelschema in de U-529 voordat je hem laat zinken. Bijschrift: Voor opvallende moed tegenover de vijand, tijdens de verdediging van Noorwegen op 12 februari 1943. Luitenant Mike Powell, 1e Ranger Bataljon, wist een gewild personeelschema van Kriegsmarineofficieren te bemachtigen,kort voordat de explosieven die hij geplaatst had de U-529 tot zinken brachten. ******************************************************************** The American Campaign Medal --------------------------- Missie 3 - Deel 1: Omaha Beach Gewoon het level uitspelen. Bijschrift: Voor lovenswaardige verdiensten tijdens de invasie van Normandië op 6 juni 1944. Luitenant Mike Powell, 2e Ranger Bataljon,overleefde de bestorming van Omaha Beach en elimineerde een grote Duitse fortificatie met vijandelijke schutters. Tenslotte heeft hij bijgedragen aan het vrijmaken van uitgang D-1 nabij Vierville. ******************************************************************** Good Conduct Medal ------------------ Missie 4 - Deel 3: The Command Post Vernietig de twee King Tiger tanks met de gestolen explosieven. Bijschrift: Voor toegewijde dienst aan het leger terwijl de Verenigde Staten in oorlog waren, en voor het tonen van opmerkelijk initiatief op 22 juni 1944. Luitenant Mike Powell, 2e Ranger Bataljon, vernietigde eigenhandig twee Königstiger tanks terwijl hij een speciale verkenningsmissie voor het OSS uitvoerde ******************************************************************** Distinguished Service Medal --------------------------- Missie 5 - Deel 1: The Sniper's Last Stand Zorg ervoor dat de drie leden van de tankbemanning het overleven (niet de vijf leden van het Bazooka team van het level ervoor). Bijschrift:Voor buitengewoon lovenswaardig handelen in dienst van de overheid in een taak met grote verantwoordelijkheid op 20 augustus 1944. Luitenant Mike Powell, 2e Ranger Bataljon, wist ondanks hevig sluipschuttersvuur de veilige doorgang te waarborgen van drie leden van een tankbemanning in de straten van Landreau, nabij Brest. ******************************************************************** Army Commendation Medal ----------------------- Missie 6 - Deel 5: Storming Fort Schmerzen Zorg ervoor dat bij het eerste deel, waar je uit de trein stormt, niet meer dan 5 slachtoffers vallen. Bijschrift:Voor heldhaftigheid, lofwaardige prestaties en lovens- waardige verdiensten op 18 januari 1945. Luitenant Mike Powell, 2e Ranger Bataljon, beschermde het bestormingsteam met nauwkeurig sluipschuttersvuur onder zware tegenstand van vijandelijke sluipschutters bij het laadperron van Fort Schmerzen. Hij ontsnapte met het team, waarbij minder dan vijf slachtoffers vielen. ******************************************************************** Bronze Star ----------- Missie 6 - Deel 3: Storming fort Schmerzen Speel het level uit op moeilijkheidsgraad MAKKELIJK Bijschrift: Voor lovenswaardige prestaties tijdens dienst, lucht- operaties tegen de vijand niet meegerekend, in verband met operaties tegen een gewapend vijandelijk leger, op 20 januari 1945. Luitenant Mike Powell, 2e Ranger Bataljon, volbracht met succes een gevaarlijk dienstverband in het Europese strijdperk. ******************************************************************** Silver Star ----------- Missie 6 - Deel 3: Storming Fort Schmerzen Speel het level uit op moeilijkheidsgraad GEMIDDELD Bijschrift: Voor heldendaden tegen een gewapend vijandelijk,op 20 januari 1945. Luitenant Mike Powell, 2e Ranger Bataljon volbracht met succes een moeilijk dienstverband in het Europese strijdperk. ******************************************************************** Distinguished Service Cross --------------------------- Missie 6 - Deel 3: Storming Fort Schmerzen Speel Het level uit op moeilijkheidsgraad MOEILIJK Bijschrift: Voor uitzonderlijke heldendaden tijdens militaire operaties tegen een gewapend vijandelijk leger op 20 januari 1945. Luitenant Mike Powell, 2e Ranger Bataljon, volbracht met succes een zeer moeilijk dienstverband in het Europese strijdperk. ******************************************************************** VI. Walktrough ******************************************************************** In dit deel vind je alles wat je nodig hebt om dit spel uit te spelen Ook gedetailleerd hoe je medailles moet verdienen en de meeste healthen ammo locaties. Dus als je de walktrough volgt zou je geen problemen moeten hebben om het spel uit te spelen. NOTA: De strategiën in deze gids zijn geschreven op de MEDIUM moeilijkheidsgraad. Er kunnen meer of minder vijanden en items zijn afhankelijk van de gekozen moeilijkheidsgraad. -------------------------------------------------------------------- Missie 1 : Operation Torch -------------------------------------------------------------------- AUTOSAVE: Briefing 1 - Lighting the Torch - Starting ----------- Walktrough: ----------- Missie 1 : Lighting The Torch - Deel 1: Rangers Lead The Way - Deel 2: The Rescue Mission - Deel 3: Sabotage The Motorpool - Deel 4: Lighting The Torch Begin wapens: - Colt 45 - M1 Garand - enkele granaten ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Deel 1 : Rangers Lead The Way ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Het spel begint met een makkelijk en kort level. De vijanden mikken nog niet bijster goed en hebben niet zoveel gezondheid. -------------------------------------------------------------------- AUTOSAVE: Rangers Lead The Way - Starting In het begin van het level, zit je in de eerste van de twee Opel vrachtwagens die onderweg zijn naar de Duitse controlepost. Luister naar wat kapitein Richards te vertellen heeft terwijl de vrachtwagens naar hun bestemming rijden. Een Duitser zal de papieren van de tweede vrachtwagen controleren en zal tot de vaststelling komen dat de papieren niet in orde zijn. De bestuurder zal de Duitser neerschieten en seconden later zal de vrachtwagen opgeblazen worden door een Duitser met een Panzerschreck! Dus je hebt geen keus: loop uit de vrachtwagen en begin al maar te vechten! AUTOSAVE: Rangers Lead The Way - Ride gone bad Nieuw objectief: Infiltreer het door Duitsers bezette dorp. +======================+ + 1ste Ranger Bataljon + +===============================================================+ + Kapitein Richards - Thompson + Soldaat Thomas - M1 Garand + + Soldaat Allen - M1 Garand + Soldaat Wilson - M1 Garand + +===============================================================+ +Commentaar: Je moet niet te veel proberen ze te beschermen, + +want tegen het einde van het level zullen ze allemaal gedood+ +worden + +===============================================================+ Blijf bij e team en vecht je een weg tot bij de stadspoort. Als je wat problemen hebt, kun je de explosieve vaten rechts van de poort beschieten zodat ze ontploffen en zo de soldaten dichtbij doden.Blijf met je team door het stadje gaan en blijf tegen de soldaten vechten totdat je bij een één of andere binnenplaats komt. Vergeet de health en ammo onderweg hier naar toe niet, kijk op kisten en in een huis. Dan zal de kapitein het team bevelen te hergroeperen en aan jou vragen om de deur te controleren. Objectief volbracht : Infiltreer het door Duitsers bezette dorp. Nieuw objectief: Controleer de deur Ga gewoon naar de deur en druk op de Use-toets. Objectief volbracht: Controleer de deur Verdorie, het is een hinderlaag. Duitsers zullen nu op alle daken rondom jou verschijnen, dus help je team met ze te verslaan.Begin met de Duitser achter de MG42 uit te schakelen. Na een tijdje zal de deur van het gebouw met de MG42 openen en de kapitein zal je bevelen om de MG42 te bemannen. Nieuw Objectief: Beman het MG42 opstelbaar machinegeweer. Ga dus snel naar binnen en naar boven. Druk op de Use-toets om de MG42 te gebruiken. Objectief volbracht: Beman het MG42 opstelbaar machinegeweer. Nieuw objectief: Houd de versterking op afstand Schiet alle soldaten op de gebouwen neer tot geen meer verschijnen. Op dit moment zal enkel Soldaat Wilson nog leven. objectief volbracht: Houd de versterking op afstand Nieuw objectief: Ga door met je missie Soldaat Wilson zal tegen je zeggen dat jij moet verdergaan en dat hij je zal dekken. In de kamer waar je nu bent ligt een verbanddoos van veldchirurg en enkele granaten, neem ze als je ze nodig hebt.Ga nu naar beneden en zodra dat je het huis buitengaat zal ook soldaat Wilson gedood worden. Dood de overblijvende soldaten en ga dan naar de die deur gesloten was. Enkele soldaten zullen er nog door komen. Dood deze ook en ga door de deur. Open nu de poort om het level te beeindigen. Objectief volbracht: Ga door met je missie. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Deel 2 : The Rescue Mission -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Het tweede level is wat groter dan het eerste maar niet veel moeilijker. Er zijn niet veel vijanden en makkelijk te doden. Je moet een gevangene redden en beschermen. -------------------------------------------------------------------- AUTOSAVE: The Rescue Mission - Starting Nieuw objectief: Zoek de SAS-tussenpersoon en red hem Begin met om de hoek te lopen, en je zal wat gevangenen zien die worden weggevoerd in een vrachtwagen. Ga door de poort rechts van je en neem de verbanddoos als je die nodig hebt, en ga dan door de andere poort. Ga vooruit en door de eerste deur links om wat wachters te storen in hun kaartspel. Neem de health en ammo in de kamer en ga de trappen op. Dood de wachters hier en neem de MP40. Open de celdeur om Majoor Jack Grillo te bevrijden. Objectief volbracht: Zoek de SAS-tussenpersoon en red hem Nieuw objectief: Volg de SAS-tussenpersoon +======================+ + SAS Agent + +===============================================================+ + Jack Grillo - MP40 + +===============================================================+ +Commentaar: Jack is best sterk en zal je veel helpen in dit +level.Hij _KAN GEDOOD_ worden,dus zorg ervoor dat je hem blijft+ + beschermen. De missie zal falen als hij gedood wordt. + +===============================================================+ Nu moet je er voor zorgen dat Jack niet gedood wordt,dus bescherm zo goed als je kan.Hij geneest zichzelf een paar keren dus je zou geen problemen moeten hebben. Volg hem en hij zal de andere MP40 nemen. Volg hem dan door het dorp tot je bij een gesloten poort komt. Terwijl hij die open maakt zal hij uitleggen dat hij zijn documenten en zijn explosieven nodig heeft. Nieuw objectief: Steel explosieven uit het fort. Nadat hij de poort geopend heeft, blijf hem volgen en beschermen. Je zal na een tijdje het zwaar bewaakte fort bereiken. AUTOSAVE: The Rescue Mission - SAS on the warpath Jack zal je zeggen dat je hem moet volgen zodat hij je kan zeggen hoe je de spots moet ontwijken. Blijf gewoon dicht bij hem en je zou niet betrapt moeten worden Als je toch betrapt wordt, zal jij of Jack het waarschijnlijk niet overleven. Je zal door een kleine bunker het fort betreden. AUTOSAVE: The Rescue mission - Rescue succesful Volg Jack door het fort, terwijl je wachters dood, tot Jack zijn documenten vind. Nu de explosieven nog. Objectief volbracht: Volg de SAS-tussenpersoon Volg Jack de trappen op en neem een verbanddoos van een veld- chirurg op het einde van de gang als je die nodig hebt. Op je weg terug zal je Duitsers horen praten door een muur. Jack zal zeggen dat ze nog gevangen hebben.Als je de gevangene wil redden moet je Jack voor dit deel negeren. Ga terug naar beneden,en ga door de volgende gang en dan links om in een binnenplaats te komen. Rechts zijn trappen. Ga die op en ga naar links en ga de andere trappen op. Volg dit pad tot je in een kamer komt waar de gevangene wordt 'ondervraagd'. Dood de wachters om hem te redden. Hij zal opstaan en het KAR 98 sluipschuttersgeweer nemen. +=================+ + Krijgsgevangene + +===============================================================+ + Soldaat Jury - KAR 98 sluipschuttersgeweer + +===============================================================+ +Commentaar: Jury is tamelijk zwak dus je zal moeten zorgen dat+ +hij niet te veel vuur aantrekt, vooral op het einde van het+ +level waar je meer soldaten zal tegenkomen. Als je hem redt zal+ +je misschien beloont worden... + +===============================================================+ Ga helemaal terug tot je weer bij de trappen komt die je al een keer hebt gebruikt. Ga nu naar beneden om Jack terug te vinden. Misschien is hij nu aan het vechten met wat soldaten,afhankelijk van hoe lang je er over hebt gedaan om de gevangene te redden. Neem de explosieven op het einde van de kamer. Neem ook wat ammo of health als je die nodig hebt. AUTOSAVE: The Rescue Mission - Fortress infiltration Objectief volbracht: Steel explosieven uit het fort. Nieuw item: Tijdbommen Nieuw objectief: Gebruik explosieven om te ontsnappen. Volg Jack terug de trappen op tot in de binnenplaats. Je moet opnieuw door de spots maar nu heb je Soldaat Jury met je mee en als je Jack volgt zal je betrapt worden. Dus in plaats van Jack te volgen moet je zodra hij begint te lopen langs de linker muur, tussen de twee rotsen rechts van jou doorlopen.Als je dit correct doet zullen jij en Soldaat Jury het overleven. AUTOSAVE: The Rescue Mission - Goods grabbed, gone Dan zal Jack zeggen om explosieven te gebruiken om de poort op te blazen. Druk op de Use-toets over het rode blinkende plekje om ze te plaatsen. Je hebt dan 5 seconden om te maken dat je weg bent. Objectief volbracht: Gebruik explosieven om te ontsnappen. Nieuw objectief: Gebruik explosieven om een Flak88 te vernietigen. Volg Jack naar de Flak88 kanonnen en dood de soldaten die in de buurt zijn. Plaats een explosief op het linker kanon en maak dat je weg komt in 5 seconden. Objectief volbracht : Gebruik explosieven om een Flak88 te vernietigen. Nieuw objectief: Haal Grillo op bij de poort en ontsnap uit het vijandelijk gebied. Op dit moment zal Soldaat Jury achterblijven om dit gebied te bewaken,dus maak je geen zorgen om hem.Volg Jack tot aan de poort en hij zal de plannen voor het volgende deel uitleggen. Einde van het level. Objectief volbracht: Ontmoet Grillo bij de poort en ontsnap Als je Soldaat Jury gered en beschermd hebt,zal je beloond worden met je eerste medaille! ********************** *The Legion Of Merit:* ******************************************************************** * Voor uitzonderlijk lovenswaardig optreden in de uitvoering van * * uitmuntende verdiensten op 7 november 1942. Luitenant Mike * * Powell 1e Ranger Bataljon, redde zowel een Britse als een * * Amerikaanse krijgsgevangene uit een zwaar versterkte Duitse * * buitenpost. De acties van Luitenant Powell hebben bijgedragen * * aan het veiligstellen van degeallieerde overwinning tijdens de * * landingen van Operatie Torch. * ******************************************************************** =-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Deel 3 : Sabotage the Motorpool =-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Nog een kort level en een level dat niet veel problemen zou moeten opleveren. Volbreng je objectieven terwijl je korte metten maakt met de minimale bewaking. -------------------------------------------------------------------- AUTOSAVE: Sabotage the Motorpool - Starting Nieuw objectief: Maak Opel vrachtwagens onklaar [3 resterend] Nieuw objectief: Blaas tanks op [4 resterend] Nieuw objectief: Blaas munitieopslagplaats op. Nieuw objectief: Ontsnap uit het gebouw Nieuw item: Kniptang Nieuw item: Radiogestuurde bommen Ga vooruit en ga naar links, de straat op. Dood de soldaten en werklieden die je ziet en ga dan de opslagplaats aan je linker- kant binnen door de open deur.Op de linkerkant van de vrachtwagen moet je een draad doorknippen. Je doet dat door gewoon naar de draad te kijken en op de Use-toets te drukken. Doe dat ook met de andere vrachtwagen aan de andere kant van de opslagplaats. Ga nu de opslagplaats uit door de andere kant van de opslagplaats.Steek de straat over en ga de andere opslagplaats binnen. Hier is de andere vrachtwagen te vinden, dus maak deze ook onklaar. Objectief volbracht: Maak Opel vrachtwagens onklaar. Ga de opslagplaats uit door de grote deuren achter de vrachtwagen.Nu ben je op een andere straat,ga verder tot je links twee tanks ziet. De tweede zal wegrijden als je dichterbij komt, dus negeer die voorlopig. Ga naar de eerste en plant een bom op de achterkant. AUTOSAVE: Sabotage the Motorpool - Tank garage Schiet de wachter in de wachttoren neer met je Garand en de andere wachters ook. Zo moet je je geen zorgen maken over dat zoeklicht. Plant een bom op de volgende tank. Ga de opslagplaats binnen en rechts zie je hoop kisten, plant hier ook een bom. Objectief volbracht: Blaas munitieopslagplaats op. Hier vind je ook een verbanddoos,wat granaten en veel SMG ammo in een kist. Neem wat je nodig hebt en ga door de deur. AUTOSAVE: Sabotage the Motorpool - Ammo Storage Ga deze kamer uit en je zal een Panzer tank in een hangar recht voor je. Plaats er een bom op en dood alle soldaten in dit gebied (ook die in de wachttorens) Plant dan je laatste bom op de Tiger tank die wordt gerepareerd in het midden van de binnenplaats. Objectief volbracht: Blaas tanks op Maak je weg en geniet van het vuurwerk.Dit zal wat wachters aan- trekken, dus houd je klaar.Wanneer geen meer komen, ga dan in het huis achter die ontmantelde tank (de deur zou nu moeten open zijn).In de kamer links is een verbanddoos van een veldchirurg in het geval datje gewond bent. Ga dan door het huis tot je in een kamer bent waar de telefoon rinkelt. In deze kamer is een verbanddoos, moest je die nodig hebben. Wanneer je klaar bent, ga dan door de deur. AUTOSAVE: Sabotage the Motorpool - Exfiltrating Schiet de wachter in de wachttoren neer en de andere wachters die buiten staan. Ga dan naar de poort dat naar buiten leidt. Grillo zal de poort omver rijden met een jeep. Ga naar hem toe om het level te beëindigen. Objectief volbracht: Ontsnap uit het gebouw. =-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Deel 4 : Lighting the Torch =-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Dit meerdelige level is het langste en moeilijkste van Missie 1. De eerste delen laat je door een bijna arcade-achtig schiet- alles-neer level waar je van achter op de jeep staat, achter het opstelbaar machinegeweer, terwijl Jack rond rijdt. Daarna zal je alleen naar de vuurtoren moeten gaan en deze activeren.Je zal een beetje meer vijanden tegenkomen dan dat je gewoon bent, maar er zijn genoeg health en ammo genoeg, dus je zou geen problemen moeten hebben. -------------------------------------------------------------------- AUTOSAVE: Lighting The Torch - Desert Road - Starting Nieuw objectief: Ga naar het vliegveld. Schiet alle soldaten onderweg neer.Op een bepaald punt zul je een een barricade tegenkomen. Schiet alle planken en het vat rechts van de vrachtwagen weg om verder te gaan. Even later zal je terug op de weg zijn. Kijk uit voor soldaten die van het gebouw voor je springen. Blijf verder gaan en je zal een soldaat op een bunker zien die op je vuurt met een Panzerschreck! Dus schiet hem snel neer!Eens dat je door de buitenpost bent zul je op weg zijn naar het vliegveld. AUTOSAVE: Grounding the Airfield - Starting Objectief volbracht: Ga naar het vliegveld. Nieuw objectief: Vernietig de vliegtuigen [12 resterend] Op dit punt zal je al je health terug krijgen. Kijk achter jou en je zal een vrachtwagen zien die je aan het achtervolgen is. Dood alle soldaten op de vrachtwagen en blijf dan op de vrachtwagen schieten tot hij ontploft. Eens dat je toekomt op het vliegveld zal Jack naar links gaan en blijven staan in een benzine- opslagplaats. Schiet op alle tonnen en soldaten. Jack zal dan achteruit rijden en dan gaat hij het vliegveld binnen rijden. Nu zal je de vliegtuigen moeten vernietigen. De eerste vier staan links van je. Dan zal Jack een bocht van 180 graden maken en zal je nog één links zien staan. Maar er zal nog een vrachtwagen je achtervolgen dus vernietig die ook. Dan zal je nog een vliegtuig in een hangar links van je zien staan. Daarna zal je een serie van drie vliegtuigen links van je zien en,als je ze voorbij gaat zal een Stuka rechts van je op stijgen (je moet die niet vernietigen, maar hij zal later wel op je vuren als je hem niet vernietigd). Hierna is een vliegtuig links van je in een hangar. Dan zal Jack nog eens een bocht van 180 graden maken. Daarna zullen de laatste twee vliegtuigen links van je staan. Maak je geen zorgen als je een paar vliegtuigen mist, Jack blijft rondcirkelen totdat je ze allemaal hebt. Pas gewoon op voor de soldaten rondom jou ( ze blijven komen). Wanneer je klaar bent zal Grillo je afzetten aan het radarstation. AUTOSAVE: Lighting the Torch - Lighthouse - Starting Objectief volbracht: Vernietig de vliegtuigen Nieuw objectief: Vernietig alle communicatieapparaten Nieuw objectief: Ga naar de vuurtoren Nieuw objectief: Geef een signaal aan de vloot met het lichtbaken van de vuurtoren. Ga naar beneden en je zal wat wachters hun afvragen of ze eigenlijk bestaan. Ga door de deur links en maak echt een einde aan hun bestaan. Hier binnen zijn alle communicatieapparaten, dus schiet alles kapot. Objectief volbracht: Vernietig alle communicatieapparaten Ga deze kamer buiten en ga door de deur recht voor je om een verbanddoos van een veldchirurg. Ga terug en ga naar rechts. Door de eerste deur rechts is een leeg kantoor met een soldaat. Ga in de gang rechts voorbij het kantoor. De eerste twee kamers (links en rechts)zijn bunkers met heel veel geweer ammo en granaten, en zelfs wat MG ammo.Ga verder door de gang. De volgende kamer links is een badkamer met niets speciaal. De andere kamer voorbij de badkamer is een kleine bewaarkamer met een busje medicijnen en wat SMG ammo. En de laatste kamer op het einde van de gang bevat pistool ammo en een verrekijker. Nieuw item: Verrekijker Ga nu terug en ga naar rechts op het einde van de gang. In deze gang vind je een lift. Stap erin en druk op de knop om naar beneden te gaan. Ga de kamer binnen en dood alle soldaten en de soldaat beneden. Er is ook een verbanddoos als je die nodig hebt. Ga terug naar de lift en druk op de knop om naar het beneden verdiep te gaan. In de kamer voor je is een busje medicijnen en pistool ammo. Ga de garage uit door de open deuren en volg de weg naar de vuurtoren. Na een tijdje zal je een kleine bunker links van je zien met een verbanddoos erin. Blijf verder gaan, dood de wachters en ga in de tunnel (kijk uit voor een wachter die door het raam schiet). Volg de gang om in de vuurtoren te komen. Objectief volbracht: Ga naar de vuurtoren. Als je health nodig hebt, kijk dan tussen de kisten onder de trappen voor een verbanddoos.Ga de trappen op en kijk uit voor de wachter die granaten naar je smijt. Trek aan de hendel eens je boven bent. Objectief volbracht: Geef een signaal aan de vloot met het lichtbaken van de vuurtoren. Nieuw objectief: Pik Majoor Grillo op bij de poort en ontsnap. Loop dan heel snel naar beneden en naar buiten. Nu zal je een vrachtwagen zien komen. Ga naar rechts en wacht bij de poort dat de weg blokkeert. Na een tijdje zal Grillo de poort omver rijden. Stap in om de eerste missie te beëindigen!Als je snel genoeg bent moet je de soldaten van de vrachtwagen niet bestrijden. Objectief volbracht:Pik Majoor Grillo op bij de poort en ontsnap. -------------------------------------------------------------------- Missie 2 : Scuttling the U-529 -------------------------------------------------------------------- AUTOSAVE: Briefing 2 - Scuttling the U-529 - Starting ----------- Walktrough: ----------- Missie 2 : Scuttling the U-529 - Deel 1: Secret documents of the Kriegsmarine - Deel 2: Scuttling the U-529 - Deel 3: Escape from Trondheim Begin wapens: - OSS Hi-Standard pistool met demper - Springfield '03 Sniper - enkele granaten =-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Deel 1 : Secret documents of the Kriegsmarine =-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Dit level kan een beetje moeilijk in het begin, maar is eigenlijk niet zo moeilijk. Neem je tijd om door het complex te gaan en probeer je vijanden neer te snipen van op verre afstanden. Kijk ook uit voor honden. Die zijn erg snel en kunnen je soms besluipen. -------------------------------------------------------------------- AUTOSAVE: Secret documents of the Kriegsmarine - Starting Nieuw objectief: Ga het complex binnen met de hulp van majoor Grillo. Nieuw objectief: Steel de onderzoeksdocumenten.[4 resterend] Nieuw objectief: Ga het hoofdgebouw binnen. Nieuw item: tijdbommen Nieuw item: Radio Begin met vooruit te gaan tot jij bij een grote rots komt. Sta links ervan en Jack zal je contacteren met de radio. Doe wat hij zegt en schiet de wachters neer met behulp van je Springfield '03 die hem aanvallen. Hij zal dan de poort open doen voor jou, maar juist wanneer ze open is zal hij worden neergeschoten! Verdorie, het lijkt dat je weer alleen bent op deze missie. Snipe de overblijvende wachters neer en ga door de nu open poort. Objectief volbracht: Ga het complex binnen met de hulp van majoor Grillo. Er zullen tamelijk veel wachters zijn in het complex,dus blijf op je hoede. Probeer ze neer te snipen van verre afstand maar als ze te dicht komen, verander dan vlug naar je MP40.Ga het gebouw waar Grillo stond om een MP40 en een busje medicijnen te vinden. Ga door het complex (je kan geen huizen binnengaan) en gebruik je kompas om je naar het onderzoekslab te leiden, terwijl je de wachters onderweg allemaal neer maait. Ga nu het gebouw binnen door de deur, die gemarkeert is met: "Halt! Eintritt Verbotten! Maar een idioot bord heeft je nog nooit tegengehouden, is het niet? AUTOSAVE:Secret Documents of the Kriegsmarine - Research building Entrance Neem het busje medicijnen als je die nodig hebt en ga dan naar boven. Ga de eerste kamer links van je binnen om 1 van de 4 onderzoeksdocumenten te vinden. Neem ze en ga de volgende kamer binnen. Hier zijn nog meer onderzoeksdocumenten te vinden op de muur. Ga de kamer uit en ga door de volgende deur.Ga door de gang en ga door de eerste deur links. In deze kamer zal je een busje medicijnen en de derde onderzoeksdocumenten.Ga door de deur naast de generator. Hier zal je een busje medicijnen en de laatste onderzoeksdocumenten. Objectief Volbracht: Steel de onderzoeksdocumenten. AUTOSAVE: Secret Documents of the Kriegsmarine - Upstairs in the Research Building Ga nu terug naar de gang en ga terug naar de eerste verdieping.De deur die gesloten was is nu open dus ga er door. In de kamer voor je is niets belangrijk dus ga naar links en door de gang. In de volgende kamer rechts kun je een busje medicijnen vinden. Ga dan terug verder door de gang en de volgende kamer links, waar een radio speelt, is nog een busje medicijnen. Ga dan tenslotte naar het einde van de gang en ga dan het onderzoeksgebouw buiten via de deur. AUTOSAVE: Secret Documents of the Kriegsmarine - Leaving the Research Building Kijk uit, want er zijn een paar snipers buiten. Volg nu de weg en na een tijdje zal je een MG42 opstelbaar machinegeweer achter zandzakken tegen komen. Loop er snel naar toe en gebruik het om alle soldaten beneden neer te maaien(pas ook op voor de sniper op het dak voor je, je wilt hem misschien eerst neer schieten). Wanneer het gebied veilig is, ga dan naar beneden en ga dan naar het kleine gebouw en klim op de ladder.Hier vind je wat health en ammo. Ga terug naar beneden en ga dan naar de ingang van het hoofdgebouw en ga dan naar binnen. Dood de wachters binnen en ga dan naar rechts, de kamer binnen. Hier zijn wat granaten en een busje medicijnen. Wanneer je klaar bent, ga dan naar boven en ga door de deur in de linker muur. Ga deze trappen af om de uitgang te vinden. Objectief volbracht: Ga het hoofdgebouw binnen. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Deel 2 : Scuttling the U-529 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= In het eerste deel van dit twee-delige level,moet je je vermommen als een Duitse officier om voorbij de beveiliging te komen en in de U-529 te geraken. Daarna moet je uit de basis ontsnappen nadat je de U-529 laten zinken hebt. Dit is echt een makkelijk level omdat je voor het grootste deel niet moet vechten.Het enigste wat moeilijk is niet doodgaan wanneer je moet ontsnappen uit de basis.Maar hopelijk zul je niet te veel problemen hebben met deze walktrough. -------------------------------------------------------------------- AUTOSAVE: Scuttling the U-529 - Naxos Prototype - Starting Nieuw objectief: Zoek een vermomming Nieuw objectief: Vernietig het Naxos Prototype Nieuw objectief: Ga de 2de onderzeeër binnen Vergeet eerst en vooral niet je wapen op te bergen ! Ga door de deur voor je om de kleedkamers binnen te gaan.Neem het uniform en de papieren op de bank op. Objectief volbracht: Zoek een vermomming. Nieuw item: Level 1 papieren Nadat je het uniform hebt aangetrokken zullen twee wachters de kamer binnenkomen. De ene zal aan de andere vragen of dat hij van Noorwegen houdt.Na hun babbel zullen ze weg gaan dus volg ze naar de volgende kamer waar je enkele wachters vind die hard aan het werken zijn. +===============+ +Duitse trucjes:+ +===============================================================+ +Kijk in deze kamer naar het oosten en je zal 2 ramen zien. Kijk+ +door het raam links (niet het geopende) naar beneden en je zal+ +twee wachters. Niet zo amusant maar als je nu op de Use-toets+ +drukt zullen wat willekeurige trucjes doen.Ze zijn best goed in+ +handstanden. + +===============================================================+ Ga de kamer uit door de andere deur en ga naar beneden. Een wachter zal achter je papieren vragen dus toon ze hem. Ga links door de dubbele deur en volg de linker muur, een paar trappen op. Ga deze kamer uit door de deur voor je en ga door de deur op het einde van de gang om in een onderzoekslab te komen. Het Naxos Prototype staat op de tafel. Maar, vernietig het nog niet! Dood eerst de wetenschappers met je Hi-Standard. Eigenlijk kan je ook je MP40 gebruiken, niemand "zou" je moeten horen.Nadat je ze hebt gedood,schiet dan op het Prototype. Objectief volbracht: Vernietig het Naxos Prototype. Ga terug en ga deze keer de trappen af. Dan zal je 2 wachters zien, ga nu naar links en ga nu naar de volgende kamer.Probeer de officier te ontwijken als je kan,maar als hij je ziet, schiet hem dan heel vlug neer met je Hi-Standard. Ga deze kamer uit door de open deur en ga door de deur op het einde van de gang. Je zal nu in de duikbootbunkers zijn, en je zal de eerste duikboot rechts van je zien. AUTOSAVE:Scuttling the U-529 - Naxos Prototype - Entering the Pen Volg de dokken en toon je papieren aan de wachter op je weg.Blijf verder gaan tot je bij de sporen aankomt. Ga naar links en je zal een wachter zien die je papieren controleert, maar je hebt de juiste papieren niet om door te mogen. Draai je om en ga door de deur naast de trappen om een verbanddoos van een veldchirurg. Ga de kamer terug uit en ga de trappen op.Ga door de deur en gebruik je Hi-Standard om de officier in de kamer stil neer te schieten. Neem dan de papieren op het bureau. Nieuw item: Level 2 papieren Ga naar beneden en toon je nieuwe papieren aan de wachter en hij zal je door laten. Ga naar links en volg de dokken tot je bij de duikboot komt.Ga de loopplank op en en klim op een van de ladders en ga de duikboot in via het luik. AUTOSAVE: Scuttling the U-529 - Inside the U-529 - Starting Objectief volbracht: Ga de 2de onderzeeër binnen Nieuw objectief: Plaats de bommen [2 resterend] Nieuw objectief: Ontsnap Ga vooruit en door het luik en dood de soldaat.Om dit gemakkelijk te doen:mik op zijn hoofd,neem vlug je pistool en schiet dan vlug voor hij kan reageren. Neem het busje medicijnen op de tafel als je het nodig hebt en ga dan door de metalen deur achterin de kamer.Dood de wachter in deze kamer ook,dit moet gemakkelijk zijn omdat hij met zijn rug naar je staat. Draai je om en ga de hele weg terug, de ladder voorbij.Ga door het luik en dood de wachter. Ga door de metalen deur en door de volgende om nog een wachter te vinden. Ga door de metalen deur die hij bewaakte en dood de laatste wachter.Op een tafel in de linker zijde van deze kamer is een belangrijk personeelschema (knippert in het rood). Neem het op. OK, ga nu terug naar de vorige kamer waar je een plaats-indicator zal zien voor een explosief te plaatsen. Voor het volgende deel zal je snel moeten zijn, omdat je maar een minuut hebt om te ontsnappen uit de duikboot. Plaats een tijdbom,loop dan heel vlug naar de andere kant van de duikboot (er zullen nieuwe wachters in de duikboot zijn) tot in de torpedo-kamer om een tweede explosief te plaatsen. Objectief volbracht: Plaats de bommen Als je snel genoeg was zou je zo'n 30 à 45 seconden over hebben. Ga terug naar het middelste deel van de duikboot en klim de ladder op om uit de duikboot te gaan. Objectief veranderd: Ontsnap NAAR Schakel de vijandelijke troepen uit en ontsnap. Dit deel is wel wat moeilijk, omdat vele wachters op je zullen schieten zodra dat je de duikboot verlaat. Draai je om en schiet de arbeider en de soldaat achter je neer. Draai je dan weer om en spring naar beneden op het dek. Loop over de loopplank en ga naar rechts en verberg je achter het vat het dichtst bij jou. Hopelijk heb je nog genoeg health. Neem nu je Springfield'03 en snipe de overige soldaten neer vanuit deze positie. Wanneer alles veilig is, loop dan vooruit tot je bij de sporen komt. Ga dan naar links om naar het volgende gebied te gaan. AUTOSAVE: Scuttling the U-529 - Cover Blown - Starting Objectief volbracht : Schakel de vijandelijke troepen uit en ontsnap. Nieuw objectief: Ontsnap uit het vijandelijk gebied. In dit deel zul je veel tegenstand krijgen,dus schuil onmiddelijk achter de kisten rechts. Schiet alle soldaten uit deze positie neer. Wanneer je denkt dat je ze allemaal hebt, loop dan naar de volgende duikbootbunker en schuil opnieuw achter de kisten rechts.Je zal hier ook een verbanddoos vinden. Schiet opnieuw uit je positie de soldaten neer.Wanneer geen meer komen,loop dan snel naar de volgende duikbootbunker en herhaal de hele procedure.Loop wanneer het veilig is,naar de laatste duikbootbunker. Schuil snel achter de vaten naast de vrachtwagen en snipe de wachters die rechts van de duikboot op je af komen. Loop dan rechts van de duikboot naar waar de wachters vandaan kwamen en ga door de opening in de rechtermuur. Ga naar rechts en je zal trappen die omhoog gaan en een kamer links van de trappen zien.In de kamer is een busje medicijnen en een paar granaten. Ga naar boven en in deze kamer is een verbanddoos en een ladder die naar de ventilatieschachten gaat. Klim de ladder op om dit level te beëindigen. Objectief volbracht: Ontsnap uit het vijandelijk gebied. Als je het personeelschema hebt meegenomen uit de duikboot voordat je hem hebt laten zinken zal je beloond worden met dit: ********************************* *Norwegian War Cross With Sword:* ******************************************************************** * Voor opvallende moed tegenover de vijand,tijdens de verdediging * * van Noorwegen op 12 februari 1943. Luitenant Mike Powell, 1e * * Ranger Bataljon, wist een gewild personeelschema van * * Kriegsmarineofficieren te bemachtigen, kort voordat de * * explosieven die hij geplaatst had de U-529 tot zinken brachten. * ******************************************************************** =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-= Deel 3 : Escape From Trondheim =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-= Dit is een kort maar echt intens level. Omdat je de duikboot hebt doen ontploffen is de hele basis op full alert gezet! Wat dit wil zeggen is dat de hele basis naar jou op zoek is! En jij moet proberen te ontsnappen! De beste manier hiervoor is om traag vooruit te gaan door het level en te schuilen wanneer je kan. Gebruik kisten, tonnen, muren en alles dat je kan gebruiken om vijandelijk vuur te ontwijken. Doordat er zoveel vijanden zijn is de MP40 het beste wapen om te gebruiken. -------------------------------------------------------------------- AUTOSAVE: Escape from Trondheim - Starting Nieuw objectief: Ontsnap uit het vijandelijk gebied Wel, de Duitsers weten dat je daar bent en ze zijn je aan het zoeken. Kruip door de schachten en kijk uit voor soldaten dat je proberen in de val te lokken en je zal uiteindelijk uitkomen in een kamer. AUTOSAVE: Escape from Trondheim - Exiting the vent Neem de verbanddoos op de tafel als je die nodig hebt en bereid je voor op veel actie. Ga de kamer uit en vecht tegen de vele, vele wachters in de gang achter de kamer. De beste manier is om achter een hoek te blijven staan en iedereen te doden die om de hoek durft komen. Kijk ook om de hoek af en toe en schiet wat kogels op de wachters en duik snel terug achter de hoek. De MP40 werkt hier het best. Wanneer je kan, loop dan snel de gang in en schuil in de computerkamer rechts van je. Dood nog meer wachters en loop terug de gang in en ga rechts een soort krachtkamer in. Maak het pad terug vrij en loop nu naar het einde van de gang om een busje medicijnen in de kamer daar te vinden. Ga terug en dood nog meer wachters en neem de eerste gang rechts. Ga links de trappen af om nog een T-splitsing te vinden. Ga rechts en ga naar rechts, de kamer in,om een verbanddoos te vinden. Ga de kamer uit en ga naar rechts. Ga door de dubbele deur op het einde van de gang en dood alle wachters in deze hangar. Je kan de trappen af gaan om een busje medicijnen en wat granaten te vinden,maar dit zal nog meer wachters alarmeren dus het kan misschien de moeite niet waard zijn. Ga in plaats daarvan door de deur aan de andere kant van de hangar en volg de gang naar een deur. AUTOSAVE: Escape from Trondheim - Dash for the train Ga door de deur en je zal in de verte de trein zien aankomen. Objectief volbracht: Ontsnap uit het vijandelijk gebied. Nieuw objectief: Ontmoet de geallieerden bij het station. Je hebt nu 2 minuten voor dat de trein vertrekt. De Geallieerden zullen je ondersteuningsvuur geven dus loop van dekking naar dekking naar de trein. Dood de wachters die in je weg staan maar maak je geen zorgen om de anderen.Eigenlijk komt het op dit neer: schiet iedereen neer die op jou schiet.Neem je tijd als je gewond bent. Eens dat je bij de trein aankomt, heb je je tweede Missie met succes beëindigt. Objectief volbracht: Ontmoet de geallieerden bij het station. -------------------------------------------------------------------- Missie 3: Operation Overlord -------------------------------------------------------------------- AUTOSAVE: Briefing 3 - Operation Overlord - Starting ----------- Walktrough: ----------- Missie 3 : Operation Overlord - Deel 1: Omaha Beach - Deel 2: Battle in the Bocage - Deel 3: The Nebelwerfer Hunt Begin wapens: - Colt .45 - Thompson halfautomatisch machinegeweer - enkele granaten =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Deel 1 : Omaha Beach =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Wel, dit is het. D-Day. Omaha Beach. Je weet wat het is. Dit is mogelijk het beste moment uit het spel. Niet dat het slecht wordt daarna, wat denk je wel ! Zelfs verre van ! Het is een tamelijk lang level,dat in het begin heel moeilijk of zelfs onmogelijk kan lijken. Maar het is eigenlijk niet zo moeilijk of zelfs gemakkelijk wanneer je weet wat je moet doen. Dus als je wat vast zit in dit level, zal dit deel je hopelijk wat helpen. -------------------------------------------------------------------- AUTOSAVE: Omaha Beach - The Landing - Starting Wel nu kan je niet meer terug. Geniet van het bootritje (probeer niet ziek te worden) en luister naar de orders van de kapitein terwijl je heel traag dichterbij het strand komt. Nieuw objectief: Ga naar het kiezelstrand. Gemakkelijker gezegd dan gedaan. Hoop dat met jou niet hetzelfde gebeurt als met die boot links van je. Wanneer je zo dicht mogelijk bij het strand bent aangekomen, zal de kapitein het signaal geven en zal de deur openen. Klaar voor wat actie? AUTOSAVE: Omaha Beach - The Landing - About to disembark Het eerste wat je moet doen is over de lijken van je teamgenoten stappen en heel snel naar de barricade voor je lopen. Deze barricades van hout en metaal kunnen op niet veel dekking lijken maar, zolang dat je er achter staat zullen de kogels je niet raken. Nu hier is de truc om veilig naar het kiezelstrand te geraken. Luister naar de kogels die inslaan op het water en de barricades rondom je.Zolang dat ze in jouw richting schieten moet je je verborgen houden. Wanneer ze stoppen met schieten in jouw richting, dan is dat het moment om naar de volgende barricade verder op het strand te lopen en herhaal de hele procedure,totdat je op het kiezelstrand bent aangekomen. Dus,vanuit je positie achter de eerste barricade,loop naar rechts en ga onder de stam dat uit het water steekt, zodat je achter de drie stammen staat die die stam ondersteunen. Wanneer je kan, ga naar de volgende barricade, juist voor je. Ga dan weer naar de rechterzijde en naar de volgende barricade.Nu ben je bijna op het strand. Wacht even en loop naar de volgende barricade, deze keer naar links (er staan kisten bij deze barricade).Nu moet je je wel bukken als je niet wilt geraakt worden. Loop, wanneer het veilig is, naar de barricade voor je en buk je opnieuw. Je zal een hospik die een soldaat probeert te redden zien. Loop naar de barricade bij de hospik en hij zal je genezen voor 50 health ( 100 health op Makkelijk, 50 health op Medium en, denk ik toch (ik weet het niet meer precies), 25 health op Moeilijk)! Kijk naar links en je zal een groep van 3 barricades zien. Loop snel naar de middelste barricade ( je kan misschien geraakt worden, je moet erg snel zijn om niet geraakt te worden). Loop dan naar rechts naar de volgende barricade. Er is nog een barricade voor je, maar pas op! Dit gebied wordt gebombardeerd. Wacht tot iemand roept: "Get Down!" en er zullen overal explosies zijn, dus loop onmiddelijk na de explosies naar de barricade voor je voordat er nog meer explosies volgen. Je bent er bijna. Ga naar de volgende barricade die rechts van je staat. Er zouden kraters rechts en links van je moeten zijn. Loop wanneer je kan naar de rechterkrater en buk je. Gebruik nu de 3 barricades tussen de krater waar je je nu in bevindt en de krater om veilg naar de andere krater te geraken. Eens daar, vergeet je dan niet te bukken.Loop dan ,wanneer het veilig is, uit de krater en naar het kiezelstrand. Objectief volbracht: Ga naar het kiezelstrand. Nieuw objectief: Ga naar de kapitein toe. Ga nu op het kiezelstrand naar links (blijf gebukt!). Je zal een hospik passeren,maar je zou hem voorlopig beter overslaan (tenzij je erg gewond bent). Blijf gaan tot je bij de kapitein bent. Je zal een groep soldaten zien komen en gedood worden door explosies. Objectief volbracht: Ga naar de kapitein toe. Nieuw objectief: Haal de pijpbommen. Volg het kiezelstrand zodat je dichtbij de pijpbommen ( de rode blinkende stokken). Loop zonder te stoppen over de pijpbommen en in de krater (vergeet je niet te bukken). Objectief volbracht: Haal de pijpbommen. Nieuw objectief: Breng de pijpbommen terug naar het kiezelstrand. Loop snel terug naar het kiezelstrand wanneer ze stoppen met schieten op jou. Ga nu naar de kapitein om hem de pijpbommen te geven.De soldaten zullen de pijpbommen plaatsen om een gat in het kiezelstrand te blazen. Terwijl ze de pijpbommen aan het plaatsen zijn, kan jij naar die hospik gaan om je health te herstellen. Objectief volbracht : Breng de pijpbommen terug naar het kiezelstrand Nieuw obectief: Volg de kapitein naar de bunker. Doe zoals het objectief zegt en volg snel de kapitein en zoek dekking achter de muur van de bunker. AUTOSAVE: Omaha Beach - The Landing - Base of the bunker. De kapitein zal twee soldaten naar de greppel sturen, maar ze zullen gedood worden. *Zucht*, het lijkt erop dat het weer jouw beurt is. Objectief volbracht: Volg de kapitein naar de bunker. Nieuw objectief: Ga naar de greppel. Wacht totdat de kapitein je dekkingsvuur geeft en loop dan heel snel naar de krater voor je en buk je. Je zal een Springfield '03 die op de grond ligt opnemen. Snipe nu de twee soldaten die links en rechts achter de MG42's staan, en loop snel naar de volgende krater voordat meer soldaten verschijnen. Je zal tussen de twee houten stokken moeten lopen,omdat de rest van het gebied vol ligt met mijnen. Het volgende deel is een lastig, want je ziet de linker soldaat niet vanuit je positie. Begin met de rechter soldaat neer te schieten, loop dan achteruit, uit de krater totdat je de linker soldaat ziet en schiet hem snel neer voordat hij kan reageren. Loop nu snel door de twee houten stokken naar de volgende krater. Snipe nu gewoon nog een keer de twee soldaten en loop naar de muur van de bunker voor dekking, en val dan in de greppel. Objectief volbracht: Ga naar de greppel. Volg de greppel totdat je bij een gewonde soldaat komt.Er is hier een soldaat achter een MG42 die de lengte van de tunnel bewaakt. Zoom gewoon in met je Springfield'03 en kijk om de hoek tot je de soldaat ziet en schiet hem dan snel neer voordat hij kan reageren. Nieuw objectief: Infiltreer de bunker. Neem je Thompson en ga de bunker binnen. Ga naar links en volg de gang en loop de trappen voorbij. In de kamer met de MG42 zal je een verbanddoos, pistool ammo, SMG ammo en granaten. Ga nu terug en loop de trappen op. AUTOSAVE: Omaha Beach - Inside the Bunker - Starting Objectief volbracht: Infiltreer de bunker. Nieuw objectief: Schiet iedereen in de bunker neer. Volg de gang en dood de soldaat die de deur zal open doen.Ga door die deur en je zal in deze kamer een verbanddoos vinden. Ga door de deur en schiet de vier wachters die op je wachten neer. Ga dan door de gang links in de kamer.Als je dichter bij de ladder komt, zal een wachter dat luik boven je open doen, dus schiet hem neer. Klim de ladder op en je zal hier nog vier soldaten en officier vinden. Schiet ze snel neer. Er is niets interessant in de slaapkamers links, dus ga naar rechts en ga nog eens naar rechts. Klim de ladder op om op het volgende verdiep te komen. AUTOSAVE: Omaha Beacht - Inside the Bunker - Top of the Bunker. Nieuw objectief: Schakel de schutters van de MG42 machinegeweren uit. Wacht even en een officier zal drie soldaten op je af sturen, dus reken snel met ze af en ga dan gewoon rond in de bunker en dood iedereen die je ziet. Objectief volbracht: Schiet iedereen in de bunker neer. Gebruik dan de _RECHTSE_ MG42 om de andere soldaten in de andere bunker neer te schieten. Objectief volbracht: Schakel de schutters van de MG42 machine- geweren uit. Nieuw objectief: Ga de bunker uit. Ga snel terug naar binnen en gebruik die MG42 om al de soldaten die door de deur naar binnen komen. Wanneer ze stoppen met komen, ga dan door deze deur naar buiten om het level te beëindigen. Nu ben je een held! ********************************* * The American Campaign Medal: * ******************************************************************** *Voor lovenswaardige verdiensten tijdens de invasie van Normandië * * op 6 juni 1944. Luitenant Mike Powell, 2e Ranger Bataljon, * * overleefde de bestorming van Omaha Beach en elimineerde een * * grote Duitse fortificatie met vijandelijke schutters. Tenslotte * * heeft hij bijgedragen aan het vrijmaken van uitgang D-1 nabij * * Vierville. * ******************************************************************** =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Deel 2 : Battle in the Bocage =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Komt binnenkort... ******************************************************************** VII. FAQ ******************************************************************** Gereserveerd voor vragen van de lezers van deze Walktrough ******************************************************************** VIII. Copyright ******************************************************************** Dit document is © Copyright 2002 N_freak64 Je mag dit document niet stelen,verkopen,namaken,kopiëren. Je mag dit document enkel gebruiken voor privé gebruik. Je moet mij ook vragen als je deze walktrough voor één of de andere reden om je website wilt zetten. Contacteer me op N_freak128@hotmail.com Deze Walktrough is enkel legaal aanwezig op deze site: - GameFaqs |http://www.gamefaqs.com| ******************************************************************** IX. Credits ******************************************************************** - 2015/ EA Games: voor het maken van dit prachtige spel - Jij: Voor het lezen van deze Walktrough - CJayC: Voor het plaatsen van deze Walktrough ******************************************************************** X. Updates ******************************************************************** Versie: 0.1 23:33 01/03/2002: Eindelijk de eerste versie is klaar. Tot nu toe: - Intro - Verhaal - Besturing - Wapens, items en voertuigen - Beloningen en medailles - Walktrough: - Missie 1: Deel 1 Verwacht binnenkort meer!!! Versie: 0.2 00:20 03/03/2002 : In de walktrough is Missie 1 volledig klaar. Versie: 0.3 15:38 06/03/2002: Grote update deze keer: Missie 2 is volledig af. Ook enkele veranderingen in de Walktrough. Versie: 0.4 18:46 14/03/2002: Sorry dat deze update zolang wegbleef, maar het was dan ook niet makkelijk om een walktrough voor het keicoole Omaha Beach level te schrijven! In ieder geval,de walktrough daarvan is geschreven en ik heb ook de opmaak veranderd.Verwacht geen updates vanaf 16/03 tot en met 22/03 want dan heb ik examens. Ik zal proberen maar ik kan niets beloven. Ik heb ook gemerkt dat ik bovenaan de walktrough een fout heb geschreven, dus als je een vraag had en je hebt geprobeerd mij te mailen,kijk dan naar het adres bovenaan de walktrough (deze keer het juiste adres ;D) en probeer nogmaals. Sorry hiervoor. ******************************************************************** XI. Eindconclusie ******************************************************************** Zover mijn Walktrough voor dit magnifieke spel. Je mag binnenkort nog veel meer verwachten maar tot dan moet je het maar met dit doen. Contacteer mij op: N_freak128@Hotmail.com Game On Forever !!!!!!!!!!!!! N_freak -----------------------~Einde van document~-------------------------