MOHAA Walkthrough (Dutch)

Categorie Sub Categorie Files Creator

Guides

Walkthroughs

N_freak

A single player walkthrough of MOHAA written in Dutch.

 

        Dit document is Copyright 2002 © N_freak
--------------------------------------------------------------------
Voor  het beste  printresultaat, zet  je het lettertype op Lucida
Console en de lettergrootte op 10.  Print dit document niet af in
Word! Print dit  document enkel af in Kladblok (notepad).  Anders
is de ASCII art helemaal verknoeid.
--------------------------------------------------------------------

@@@ @@@@ @@@@@@@@@ @@@@@@@ @@@ @@@@@@ @@@ @@@@@@
@@@ @@@@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @ @ @
@@@@ @@@@@ @@ @ @ @@ @@ @@ @@ @@ @ @ @@@@
@@ @@ @@ @@ @@@@@ @@ @@ @@@@@@@@@ @@ @ @ @
@@ @@ @@ @@ @@@@@ @@ @@ @@@@@@@@@@@ @@ @@@ @
@@ @@ @@ @@ @@ @ @ @@ @@ @@ @@ @@ @ @@@@@@@@@@@@@
@@ @@@@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@@@@@@@@@@@@
@@@@ @@ @@@@ @@@@@@@@@ @@@@@@@ @@@@ @@@@ @@@@@@@@@@

@@@@@@@ @@@@@@@ @@@@@@@@@@ @@@@@@ @@@@@@@ @@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@
@@@@@ @@@@@ @@@@@@@@@@@@ @@@@@@ @@@@@ @@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@
@@@ @@@ @@@@ @@@@ @@@@@@ @@@ @@@@ @@@@ @@@ @@@
@@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@
@@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@
@@@@@@@@@@@@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@
@@@@@@@@@@@@@ @@@ @@@ @@@ @@@@@@ @@@ @@@ @@@@@@@@@@@@
@@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@@@ @@@ @@@ @@@@@@@@@@@
@@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@@ @@@ @@@ @@@ @@@
@@@ @@@ @@@@ @@@@ @@@ @@@ @@@@ @@@@ @@@ @@@
@@@@@ @@@@@ @@@@@@@@@@@@ @@@@@ @@@@@ @@@@@@@@@@@@ @@@@@ @@@@
@@@@@@@ @@@@@@@ @@@@@@@@@@ @@@@@@@ @@@@@@@ @@@@@@@@@@ @@@@@@@ @@@@

@ @@@ @@@ @@@ @@@@@ @@@@ @ @@@ @@@ @ @@@ @@@ @@@ @@@@@@@
@ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @
@ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @
@@@@@ @ @ @ @@ @ @ @@@@@ @@ @@ @@@@@ @ @ @ @
@ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @
@ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @
@@@ @@@ @@@@@ @@@@@ @@@ @@@@@ @@@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@@@ @@@

********************************************************************

Medal Of Honor : Allied Assault Walktrough
Auteur: N freak64
Platform: PC
Versie : 0.4
E-Mail me op

********************************************************************

Inhoudstafel

I. Intro
II. Verhaal
III. Besturing
IV. Wapens, items en voertuigen
* Wapens
* Wapens van de geallieerden
* Wapens van de As-mogendheden
* items
* health
* Ammo
* inventaris items
* Voertuigen
* Geallieerde voertuigen
* Voertuigen van de As-mogendheden
V. Beloningen en Medailles
VI. Walktrough
* Missie 1 : Lighting The Torch
* Missie 2 : Scuttling the U-529
* Missie 3 : Operation Overlord
* Missie 4 : Behind Enemy Lines
* Missie 5 : The Day Of The Tiger
* Missie 6 : The Return to Schmerzen
VII. FAQ
VIII. Copyright
IX. Credits
X. Updates
XI. Eindconclusie

********************************************************************

I. Intro

********************************************************************
Na lang moeten wachten is Medal Of Honor: Alied Assault eindelijk
in de Benelux toegekomen!Nu komt de vraag onmiddelijk,is het spel
zo goed als ze zeggen? Mijn antwoord is duidelijk:absoluut! Zo'n
goed Pc spel kom je niet vaak tegen ! De graphics, de A.I. , de
levels,... ze zijn allemaal kwaliteit van de bovenste plank! Ik
ga hier geen review schrijven daarvoor kun je wel ergens anders
terecht. Maar één ding kan ik je wel zeggen: Dit spel moet je
absoluut hebben!Als je nu fan van het FPS-genre bent of niet, het
is een must-have voor elke PC-Gamer! Wel wat opletten want de
systeemeisen zijn ook wel niet mis: voor minimum detail moet je
al een Pentium 3 500, 64 Megabit aan Ram en een 3D kaart met 32
Megabit hebben en voor medium detail moet je een Pentium 3 1000,
256 Megabit aan Ram, en een 3D kaart met 32 Megabit.Niet mis,maar
als je kijkt naar de kwaliteit van het spel begrijp je
onmiddelijk de zware systeemeisen(die gelukkig niet zo hoog zijn
als die van Soldier Of Fortune 2). Maar natuurlijk de gamers met
een goede PC kunnen natuurlijk met volle teugen van dit
schitterende spel genieten. Maar genoeg getaterd, ik zal jullie
maar naar het volgende deel laten gaan. - N freak64

********************************************************************

II. Verhaal

********************************************************************
Dit komt uit de handleiding dus ik verzin dit niet!

Jij gaat voorop. Dat hebben ze tegen je gezegd. Diep onder het
scheepsdek maken jij en je peloton de uitrusting klaar, uren
eerder dan de rest van het 1e Ranger bataljon. Er is een geheim
agent ontmaskerd,en jij moet hem terug zien te krijgen voordat de
verhoorders van de Nazi's hem dwingen om alles over de invasie te
verklappen. Het is de eerste stap van Amerika op het Europese
strijdtoneel, en jij bent degene die hem gaat zetten. Omdat jij
de leider bent van een hecht team Rangers. Omdat je superieuren
je in de gaten hebben gehouden.Omdat jouw land het nodig heeft.

********************************************************************

III. Besturing

********************************************************************
Dit is de volledige standaard besturing.
- Betekent niet ingesteld
DM Betekent Deathmatch

* Verplaatsing

------------------------------------------------------------------
| | | |
| Actie | Primair | Alternatief |
| | | |
|------------------------|----------------------|------------------|
|Vrij kijken/wapen | | |
|richten | Muis | Geen |
|------------------------|----------------------|------------------|
|Vooruit | W | - |
|------------------------|----------------------|------------------|
|Achteruit | S | - |
|------------------------|----------------------|------------------|
|Springen/Gaan staan | Spatiebalk | - |
|------------------------|----------------------|------------------|
|Kruipen/Tijgeren | Linker Ctrl-toets | - |
|------------------------|----------------------|------------------|
|Naar links draaien | - | - |
|------------------------|----------------------|------------------|
|Naar rechts draaien | - | - |
|------------------------|----------------------|------------------|
|Omhoog kijken | - | - |
|------------------------|----------------------|------------------|
|Omlaag kijken | - | - |
|------------------------|----------------------|------------------|
|Gezichtspunt centreren | - | - |
|------------------------|----------------------|------------------|
|Zijwaarts naar links | A | - |
|------------------------|----------------------|------------------|
|Zijwaarts naar rechts | D | - |
|------------------------|----------------------|------------------|
|Rennen/lopen (ingedrukt | Linker Shift toets | - |
|houden | | |
|------------------------|----------------------|------------------|
|Altijd rennen aan/uit | - | - |
|------------------------|----------------------|------------------|
|DM naar links leunen | Z | - |
|------------------------|----------------------|------------------|
|DM naar rechts leunen | C | - |
------------------------------------------------------------------

* Wapens

------------------------------------------------------------------
| | | |
| Actie | Primair | Alternatief |
| | | |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Primaire aanval | Muisknop 1 | - |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Secundaire aanval | Muisknop 2 | - |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Gebruiken (actie) | E | - |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Wapen herladen | R | - |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Wapen opbergen | Q | - |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Volgend Wapen | Muiswieltje omhoog | - |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Vorig Wapen | Muiswieltje omlaag | - |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Pistool selecteren | 1 | - |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Geweer selecteren | 2 | - |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Halfautomatisch | 3 | - |
|machinegeweer selecteren| | |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Machinegeweer | 4 | - |
| selecteren | | |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Granaat selecteren | 5 | - |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Zwaar wapen selecteren | 6 | - |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Papieren/verrekijker | 7 | - |
| selecteren | | |
|------------------------|----------------------|------------------|
| DM Wapen laten vallen | H | - |
------------------------------------------------------------------

* Overig

------------------------------------------------------------------
| | | |
| Actie | Primair | Alternatief |
| | | |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Spel Pauzeren | Pause-toets | geen |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Doelen/Scores bekijken | Tab | - |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Quick Save | F5 | - |
|------------------------|----------------------|------------------|
| Laatste Quick Save | F9 | - |
| laden | | |
|------------------------|----------------------|------------------|
| DM Team selecteren | U | - |
|------------------------|----------------------|------------------|
| DM Primair Wapen | P | - |
| selecteren | | |
|------------------------|----------------------|------------------|
| DM Kort Bericht | Y | - |
|------------------------|----------------------|------------------|
| DM Kort bericht aan | T | - |
| hele Team | | |
------------------------------------------------------------------

********************************************************************

IV. Wapens en Voertuigen

********************************************************************

***********
* Wapens *
***********

~ Wapens van de geallieerden ~

* Colt .45 *

Als de vijand te dichtbij komt, neem dan de Colt .45 ter hand.
De betrouwbare en precieze Colt .45 is het beste Amerikaanse
bijwapen dat ooit gemaakt is. Elk van de zeven kogels in je
magazijn kan dodelijk zijn tegen een goed beschermde tegenstander
De terugslag is zwaar.

--------------------------------------------------------------------

* OSS Hi-Standard pistool met demper *

De High Standard, model H-D is de keuze van OSS voor gedempte
pistolen achter de vijandelijke linies. Het wapen is erg precies,
makkelijk te hanteren en - zijn belangrijkste eigenschap - hij is
stil. Een prima keuze in penibele situaties.

--------------------------------------------------------------------

* M1 Garand *

Populair door zijn kaliber, mondingssnelheid en zijn half-
automatische mogelijkheden. De Garand heeft bewezen ver boven de
vroegere snelvuurgeweren te staan. Zijn magazijn met 8 kogels is
alleen moeilijk te herladen als het maar gedeeltelijk leeg is. In
de praktijk schieten soldaten meestal alle acht kogels af voordat
ze een nieuw magazijn laden. Als je een gebruikt magazijn
automatisch leegt, laat de M1 Garand een duidelijk 'ping' geluid
horen.

--------------------------------------------------------------------

* Springfield '03 Sniper *

Het interne magazijn dat in het Springfield 1903 sluipschutters-
geweer gebruikt wordt bevat maar 5 kogels. Sluipschutters
gebruiken daarom de Colt .45 vaak als bijwapen.Omdat de magazijn-
mond niet toegankelijk is vanwege de positie van het telescoop-
vizier,moeten de kogels één voor één in het geweer gestopt worden
Dit nauwkeurige wapen stelt je wel vaak bloot aan tegenvuur. Zorg
ervoor dat het eerste schot raak is.

--------------------------------------------------------------------

* Thompson halfautomatisch machinegeweer

Ondanks vele klachten over het gewicht van de 'Tommy gun' doet
hij precies waar hij voor gemaakt is: een spervuur van kogels
produceren om hele oppervlakten binnen een bepaald bereik schoon
te vegen. Het magazijn met 30 kogels kan in minder dan drie
seconden geleegd worden.

--------------------------------------------------------------------

* Browning machinegeweer *

Ongeladen is et Browning machinegeweer(BAR)zo zwaar als een blok
beton. Geladen en klaar om te vuren is hij zijn gewicht in goud
waard.Gebruik hem als een soort mobiel mitrailleurnest om dekking
te geven aan oprukkende troepen. Het magazijn bevat 20 kogels.

--------------------------------------------------------------------

* Mark II fragmentiegranaat *

De dodelijke zone van deze handgranaat 50 meter, dus als je een
Mark II granaat gooit kun je maar beter in dekking blijven totdat
hij ontploft is. Elke soldaat heeft standaard twee granaten bij
zich.

--------------------------------------------------------------------

* Bazooka *

De Bazooka is een eenvoudig wapen:Hij schiet een door een raket
voortgestuwde granaat in de richting waarheen de buis wijst. De
eerste modellen moest je met twee man afschieten.Eén om te vuren
en één om te laden. Ze waren vaak ook nog erg gevaarlijk. Maar
nu zijn de ontwerpfouten verdwenen. De Bazooka is een zeer
effectief wapen geworden.

--------------------------------------------------------------------

* Winchester geweer *

Het Winchester geweer werd in eerste instantie ontworpen als
politiewapen. Het vuurt kort maar krachtig. Dit geweer met een
doorlader op de vijftig centimeter lange loop, creëert een wijd
verspreide kogelregen dichtbij de schutter.

--------------------------------------------------------------------

* M1919A4 .30 Kal opstelbaar machinegeweer *

Hoewel de vroegere watergekoelde versies bekend stonden om het
feit dat ze langer achter elkaar konden vuren en nauwkeuriger
waren,heeft de luchtgekoelde M1919A4 inmiddels de voorkeur aan de
frontlinie. Sommige opstelbare machinegeweren worden op
Amerikaanse legerjeeps gemonteerd voor gewapende patrouilles.

~ Wapens van de As-mogendheden ~

* Walther P38 *

Het slanke P38 semi-automatische pistool is een wapen voor lange
afstand. Het betrouwbare vuurmechanisme maakt het tot favoriet
onder de Duitse officieren van de Wehrmacht.

--------------------------------------------------------------------

* Mauser KAR 98K *

Dit automatische geweer met een afgestompte opening is in handen
van elke Duitse soldaat tijdens hun basistraining. Voor velen is
het hun enige wapen in de strijd, maar het is dan ook nuttig in
bijna alle situaties.

--------------------------------------------------------------------

* KAR 98 sluipschuttersgeweer *

Als je een ZF41 2.5x of een ZF425x telescoopvizier op de KAR 98k
zet, verandert het in een effectief sluipschuttersgeweer.In dicht
beboste of bebouwde gebieden in West-Europa vormen sluipschutters
een aanhoudende dreiging.

--------------------------------------------------------------------

* MP40 halfautomatisch machinegeweer *

Een eenvoudige technische vernieuwing aan de slagpin loste de
problemen met de MP38 op, en de MP40 was geboren. Dit wapen
is effectief in man-tegen-man gevechten. Ook is het geweer
makkelijk en goedkoop te produceren, omdat de onderdelen van de
MP40 machinaal geperst worden.

--------------------------------------------------------------------

* StG44 Sturmgewehr *

Onderzoeken van Duitse ontwikkelaars hebben uitgewezen dat de
standaard geweerpatronen te lang zijn en moeilijkheden opleveren
met richten in volledig automatische wapens.Het StG44 Sturmgewehr
vuurt daarom kortere patronen af. Doordat het wapen aan de
verhoogde prdouctie-eis voor halfautomatische en lichte machine-
geweren van Hitler voldoet,wordt de StG44 beschouwd als een mijl-
paal wat betreft technologie en productie.

--------------------------------------------------------------------

* MG42 opstelbaar machinegeweer *

Een uniek vertraagd terugslagsysteem zorgt ervoor dat dit geweer
vuursnelheden bereikt die drie keer zo hoog zijn als die van de
Amerikaanse machinegeweren. De MG42 wordt veel gebruikt in
situaties waarin dekking gegeven moet worden en voor andere
defensieve doeleinden. Hij wordt in het hele bezette gebied van
Europa gebruikt.

--------------------------------------------------------------------

* Stielhandgrenate *

Deze slim ontworpen granaat heeft twee dodelijke effecten: de
brute kracht van de explosie en de fragmentie van het granaat-
omhulsel.De Stielhandgrenate(of"stokgranaat")kan erg ver gegooid
worden vanwege zijn vorm. Het is echter geen effectieve
fragmentiegranaat.

--------------------------------------------------------------------

* Panzerschreck *

Het grotere broertje van de Panzerfaust granaatwerper, de
Panzerschreck, schiet een door een raket voortgestuwde granaat
af vanuit een buis die op de schouder rust. Een zwaar schild met
een kleine opening om te richten biedt de schutter wat
bescherming tegen de vlam van de raketuitlaat.

**************
* Items *
**************

~ Health ~

Gebruik deze items om je health wat aan te vullen. Ze komen in 3
verschillende vormen

-Busje medicijnen: Herstelt 25%
-Verbanddoos: Herstelt 50%
-Verbanddoos van veldchirurg: Herstelt 100%

~ Ammo ~

Er zijn verschillende soorten ammo voor je heel gevarieerd
arsenaal. Hier zijn ze op een rijtje:

- Pistool ammo :word gebruikt voor de Colt,Hi-Standard en Walther
- geweer ammo :word gebruikt voor de M1 Garand, Springfield '03,
Mauser KAR 98K en KAR 98K
- SMG ammo :word gebruikt voor de Thompson en MP40
- MG ammo :word gebruikt voor BAR en StG44
- Granaten :natuurlijk voor de Hangranaten en stokgranaten
- Raketten :word gebruikt voor Panzerschreck en Bazooka.

~Inventaris items ~

Er zijn items waarmee je begint (of opraapt) die je meestal moet
gebruiken om objectieven te volbrengen.

- tijdbommen:hang dit aan wat je ook wil opblazen en maak dan dat
je weg bent voor de tijd op is.

- Radiogestuurde bommen: Deze explosieven kunnen op een afstand
tot ontploffen gebracht worden.

- Kniptang: die worden maar 1 keer gebruikt om... draden te
knippen.

- Radio: De radio wordt gebruikt om orders te ontvangen of om
luchtaanvallen aan te vragen.

- Papieren: Wanneer je vermomd bent kan je misschien verplicht
worden om je identificatie te tonen aan sommige
wachters.

- Verrekijker:gebruik dit om ...euh... ver te kijken en om lucht-
aanvallen aan te vragen.

**************
* Voertuigen *
**************

~ Geallieerde voertuigen ~

* Higgins boot *

De Higgins boot kan troepen, lichte tanks, artilleriegeschut en
ander belangrijk materiaal aan land zetten op een vijandelijk
strand. Door van deze kleinere boten gebruik te maken, hoeven er
in havens geen mijnen geveegd te worden voordat er troepen aan
land gezet worden. Deze snelle boten kunnen letterlijk het strand
op.

--------------------------------------------------------------------

* Jeep *

De primaire wagen in het Europese strijdperk. De Jeep heeft een
aantal bstevige specificaties:een laadcapaciteit van ongeveer 270
kg,75-inch wielbasis, een gewicht van onder de 600 kilo en
vierwielaandrijving.De Jeep heeft ook optionele toevoegingen,
zoals een opstelbaar Browning machinegeweer.

--------------------------------------------------------------------

* Sherman tank *

Hoewel hij als de mindere beschouwd wordt in vergelijking met de
Duitse middelzware tanks, zijn er uit het basisontwerp van de
Sherman verschillende varianten ontstaan.De meeste varianten zijn
uitgerust met 75mm kanon, en hebben op de geschutskoepel een .30
kal machinegeweer staan en een .50 kal voor luchtafweer. De HVAP
(snelle, pantserdoorborende) munitie van de Sherman tank kan het
prima opnemen tegen de grotere en zwaardere tanks van de As-
mogendheden.

--------------------------------------------------------------------

* P-47 Thunderbolt jachtvliegtuig *

De Thunderbolt is overgeschakeld naar het uitvoeren van grond
aanvallen en heeft bewezen dat hij daar uitermate geschikt voor
is. Dit komt door zijn vermogen om langzaam te vliegen en zijn
wendbaarheid. De aerodynamische inefficiëntie van het vliegtuig
wordt goedgemaakt door de brute kracht van de Pratt & Whitney-
motor met 2300 pk.

--------------------------------------------------------------------

* C-47 Skytrain transportvliegtuig *

De C-47 Skytrain is het werkpaard onder de transportvliegtuigen.
Hij heeft een laadvermogen van ongeveer 3400 kg en kan een
maximale hoogte van ongeveer 7300 meter bereiken. Andere taken
van dit vliegtuig bestaan uit verkenning, evacuatie, het slepen
van zweefvliegtuigen, psychologische oorlogvoering en zelfs
luchtgevechten wanneer hij uitgerust wordt met machinegeweren.

--------------------------------------------------------------------

* L-4 Piper Cub verkenningsvliegtuig *

De onbewapende Piper Cub werd voor het eerst gebruikt in 1937.Het
leger koesterde dit vliegtuig meteen als trainingsvliegtuig voor
piloten. De latere versies bevatten zwaardere motoren tot wel 65
pk, die de volledig metalen romp tot hogere snelheden kunnen
brengen. Het Amerikaanse leger heeft het vliegtuig ingezet als
observatieplatform, VIP-transport en als verkenningsvliegtuig.

--------------------------------------------------------------------

~ Voertuigen van de AS-mogendheden ~

* Opel 'Blitz' 3-tonner vrachtwagen *

Deze achterwielaangedreven truck is multifunctioneel.Er kan een
aantal verschillende carrosserieën op het onderstel geplaatst
worden, die allemaal voor verschillende taken gebruikt kunnen
worden. Een 3.6 liter motor levert 68pk, en er zit een vijf-
versnellingsbak in.

--------------------------------------------------------------------

* Sd. Kfz. 251 gepantserd halfrupsvoertuig *

Ondanks een onderstel dat 3 ton weegt en een gepantserde
carrosserie, kan dit voertuig troepen vervoeren met voldoende
snelheid om tankeenheden bij te houden. Onder de 22 varianten van
de mogelijke 251 bevinden zich vlammenwerpers, anti-tank versies,
communicatiecentra en raketwerpers. De meeste zijn op zijn minst
uitgerust met een MG34 machinegeweer.

--------------------------------------------------------------------

* BMW R75M motor met zijspan *

Door de toevoeging van een zijspan aan dit model van BMW kan er
een schutter meegenomen worden om de chauffeur (en/of belangrijke
lading) te beschermen op wegen en op moeilijk begaanbaar terrein.

--------------------------------------------------------------------

* Pz. Kpfw VI 'Tiger' Tank *

Ondanks regelmatige mechanische problemen en een lage topsnelheid
draagt de Tiger het meest effectieve kanon met zich mee: het 88mm
kanon.hij is erg goed gepantserd en kan Sherman tanks vernietigen
buiten de schootsafstand van de Sherman zelf.

--------------------------------------------------------------------

* P. Kpfw. VI Ausf B 'King Tiger'Tank (Tiger II of Königstiger) *

Met nog betere bepantsering dan de Tiger I en hetzelfde 88mm
kanon is de Tiger II zonder twijfel de meest krachtige tank van
de Tweede Wereldoorlog. Maar zijn extra gewicht legt een zware
last op de motor, die identiek is aan die van de Tiger I.

--------------------------------------------------------------------

* Pz. Kpfw. IV middelzware tank *

Het basisonderstel van de Pz. Kpfw. Iv kent een aantal
toevoegingen, waaronder een anti-tankgeweer, een automatisch
aangedreven 88mm howitzer en varianten van luchtafweergeschut dat
gebruiktmaakt van 20mm-geweren.

--------------------------------------------------------------------

* Focke Wulf Fw 190 jachtvliegtuig *

Het vliegtuig werd ontworpen als een degelijk allround jacht-
vliegtuig, en bleek al snel superieur te zijn aan de Britse
Spitfires. Ook is het op kleine hoogtes een betere jager dan de
Messerschmidt Bf 109.Door een aantal veranderingen aan de radiale
motor kon zijn opvolger (de 190D)een groter frame ondersteunen en
deed hij het beter in onderscheppingen op grotere hoogte.

--------------------------------------------------------------------

* Junkers Ju87 'Stuka' duikbommenwerper *

Hoewel hij effectief is, vereist de Ju87 luchtoverwicht voordat
hij kan aanvallen. Als hij aan een duikvlucht begint is hij erg
kwetsbaar voor aanvallen van bovenaf.

********************************************************************

V. Beloningen en Medailles

********************************************************************

In dit deel zal je vinde hoe je de negen medailles kan verdienen.
Voor een meer gedetailleerde uitleg moet je wel in de Walktrough
kijken.

The Legion Of Merit
-------------------
Missie 1 - Deel 2: The Rescue Mission

Red de tweede geallieerde gevangene die in het fort gevangen
gehouden wordt.

Bijschrift : Voor uitzonderlijk lovenswaardig optreden in de
uitvoering van uitmuntende verdiensten op 7 november 1942.
Luitenant Mike Powell, 1e Ranger Bataljon, redde zowel een Britse
als een Amerikaanse krijgsgevangene uit een zwaar versterkte
Duitse buitenpost. De acties van Luitenant Powell hebben
bijgedragen aan het veiligstellen van de geallieerde overwinning
tijdens de landingen van Operatie Torch.

********************************************************************

The Norwegian War Cross With Sword
----------------------------------
Missie 2 - Deel 2: Scuttling the U-529

Bemachtig het personeelschema in de U-529 voordat je hem laat
zinken.

Bijschrift: Voor opvallende moed tegenover de vijand, tijdens de
verdediging van Noorwegen op 12 februari 1943. Luitenant Mike
Powell, 1e Ranger Bataljon, wist een gewild personeelschema van
Kriegsmarineofficieren te bemachtigen,kort voordat de explosieven
die hij geplaatst had de U-529 tot zinken brachten.

********************************************************************

The American Campaign Medal
---------------------------
Missie 3 - Deel 1: Omaha Beach

Gewoon het level uitspelen.

Bijschrift: Voor lovenswaardige verdiensten tijdens de invasie
van Normandië op 6 juni 1944. Luitenant Mike Powell, 2e Ranger
Bataljon,overleefde de bestorming van Omaha Beach en elimineerde
een grote Duitse fortificatie met vijandelijke schutters.
Tenslotte heeft hij bijgedragen aan het vrijmaken van uitgang D-1
nabij Vierville.

********************************************************************

Good Conduct Medal
------------------
Missie 4 - Deel 3: The Command Post

Vernietig de twee King Tiger tanks met de gestolen explosieven.

Bijschrift: Voor toegewijde dienst aan het leger terwijl de
Verenigde Staten in oorlog waren, en voor het tonen van
opmerkelijk initiatief op 22 juni 1944. Luitenant Mike Powell, 2e
Ranger Bataljon, vernietigde eigenhandig twee Königstiger tanks
terwijl hij een speciale verkenningsmissie voor het OSS uitvoerde

********************************************************************

Distinguished Service Medal
---------------------------
Missie 5 - Deel 1: The Sniper's Last Stand

Zorg ervoor dat de drie leden van de tankbemanning het overleven
(niet de vijf leden van het Bazooka team van het level ervoor).

Bijschrift:Voor buitengewoon lovenswaardig handelen in dienst van
de overheid in een taak met grote verantwoordelijkheid op 20
augustus 1944. Luitenant Mike Powell, 2e Ranger Bataljon, wist
ondanks hevig sluipschuttersvuur de veilige doorgang te
waarborgen van drie leden van een tankbemanning in de straten van
Landreau, nabij Brest.

********************************************************************

Army Commendation Medal
-----------------------
Missie 6 - Deel 5: Storming Fort Schmerzen

Zorg ervoor dat bij het eerste deel, waar je uit de trein stormt,
niet meer dan 5 slachtoffers vallen.

Bijschrift:Voor heldhaftigheid, lofwaardige prestaties en lovens-
waardige verdiensten op 18 januari 1945. Luitenant Mike Powell,
2e Ranger Bataljon, beschermde het bestormingsteam met nauwkeurig
sluipschuttersvuur onder zware tegenstand van vijandelijke
sluipschutters bij het laadperron van Fort Schmerzen. Hij
ontsnapte met het team, waarbij minder dan vijf slachtoffers
vielen.

********************************************************************

Bronze Star
-----------
Missie 6 - Deel 3: Storming fort Schmerzen

Speel het level uit op moeilijkheidsgraad MAKKELIJK

Bijschrift: Voor lovenswaardige prestaties tijdens dienst, lucht-
operaties tegen de vijand niet meegerekend, in verband met
operaties tegen een gewapend vijandelijk leger, op 20 januari
1945. Luitenant Mike Powell, 2e Ranger Bataljon, volbracht met
succes een gevaarlijk dienstverband in het Europese strijdperk.

********************************************************************

Silver Star
-----------
Missie 6 - Deel 3: Storming Fort Schmerzen

Speel het level uit op moeilijkheidsgraad GEMIDDELD

Bijschrift: Voor heldendaden tegen een gewapend vijandelijk,op 20
januari 1945. Luitenant Mike Powell, 2e Ranger Bataljon volbracht
met succes een moeilijk dienstverband in het Europese strijdperk.
********************************************************************

Distinguished Service Cross
---------------------------
Missie 6 - Deel 3: Storming Fort Schmerzen

Speel Het level uit op moeilijkheidsgraad MOEILIJK

Bijschrift: Voor uitzonderlijke heldendaden tijdens militaire
operaties tegen een gewapend vijandelijk leger op 20 januari
1945. Luitenant Mike Powell, 2e Ranger Bataljon, volbracht met
succes een zeer moeilijk dienstverband in het Europese
strijdperk.

********************************************************************

VI. Walktrough

********************************************************************
In dit deel vind je alles wat je nodig hebt om dit spel uit
te spelen Ook gedetailleerd hoe je medailles moet verdienen en de
meeste healthen ammo locaties. Dus als je de walktrough volgt
zou je geen problemen moeten hebben om het spel uit te spelen.

NOTA: De strategiën in deze gids zijn geschreven op de MEDIUM
moeilijkheidsgraad. Er kunnen meer of minder vijanden en items
zijn afhankelijk van de gekozen moeilijkheidsgraad.

--------------------------------------------------------------------

Missie 1 : Operation Torch

--------------------------------------------------------------------

AUTOSAVE: Briefing 1 - Lighting the Torch - Starting
-----------
Walktrough:
-----------

Missie 1 : Lighting The Torch
- Deel 1: Rangers Lead The Way
- Deel 2: The Rescue Mission
- Deel 3: Sabotage The Motorpool
- Deel 4: Lighting The Torch

Begin wapens: - Colt 45
- M1 Garand
- enkele granaten

==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Deel 1 : Rangers Lead The Way

==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Het spel begint met een makkelijk en kort level. De vijanden
mikken nog niet bijster goed en hebben niet zoveel gezondheid.

--------------------------------------------------------------------

AUTOSAVE: Rangers Lead The Way - Starting

In het begin van het level, zit je in de eerste van de twee Opel
vrachtwagens die onderweg zijn naar de Duitse controlepost.
Luister naar wat kapitein Richards te vertellen heeft terwijl de
vrachtwagens naar hun bestemming rijden. Een Duitser zal de
papieren van de tweede vrachtwagen controleren en zal tot de
vaststelling komen dat de papieren niet in orde zijn. De
bestuurder zal de Duitser neerschieten en seconden later zal de
vrachtwagen opgeblazen worden door een Duitser met een
Panzerschreck! Dus je hebt geen keus: loop uit de vrachtwagen en
begin al maar te vechten!

AUTOSAVE: Rangers Lead The Way - Ride gone bad

Nieuw objectief: Infiltreer het door Duitsers bezette dorp.

+======================+
+ 1ste Ranger Bataljon +
+===============================================================+
+ Kapitein Richards - Thompson + Soldaat Thomas - M1 Garand +
+ Soldaat Allen - M1 Garand + Soldaat Wilson - M1 Garand +
+===============================================================+
+Commentaar: Je moet niet te veel proberen ze te beschermen, +
+want tegen het einde van het level zullen ze allemaal gedood+
+worden +
+===============================================================+

Blijf bij e team en vecht je een weg tot bij de stadspoort. Als
je wat problemen hebt, kun je de explosieve vaten rechts van de
poort beschieten zodat ze ontploffen en zo de soldaten dichtbij
doden.Blijf met je team door het stadje gaan en blijf tegen de
soldaten vechten totdat je bij een één of andere binnenplaats
komt. Vergeet de health en ammo onderweg hier naar toe niet, kijk
op kisten en in een huis. Dan zal de kapitein het team bevelen
te hergroeperen en aan jou vragen om de deur te controleren.

Objectief volbracht : Infiltreer het door Duitsers bezette dorp.
Nieuw objectief: Controleer de deur

Ga gewoon naar de deur en druk op de Use-toets.

Objectief volbracht: Controleer de deur

Verdorie, het is een hinderlaag. Duitsers zullen nu op alle daken
rondom jou verschijnen, dus help je team met ze te verslaan.Begin
met de Duitser achter de MG42 uit te schakelen. Na een tijdje zal
de deur van het gebouw met de MG42 openen en de kapitein zal je
bevelen om de MG42 te bemannen.

Nieuw Objectief: Beman het MG42 opstelbaar machinegeweer.

Ga dus snel naar binnen en naar boven. Druk op de Use-toets om de
MG42 te gebruiken.

Objectief volbracht: Beman het MG42 opstelbaar machinegeweer.
Nieuw objectief: Houd de versterking op afstand

Schiet alle soldaten op de gebouwen neer tot geen meer
verschijnen. Op dit moment zal enkel Soldaat Wilson nog leven.

objectief volbracht: Houd de versterking op afstand
Nieuw objectief: Ga door met je missie

Soldaat Wilson zal tegen je zeggen dat jij moet verdergaan en dat
hij je zal dekken. In de kamer waar je nu bent ligt een
verbanddoos van veldchirurg en enkele granaten, neem ze als je ze
nodig hebt.Ga nu naar beneden en zodra dat je het huis buitengaat
zal ook soldaat Wilson gedood worden. Dood de overblijvende
soldaten en ga dan naar de die deur gesloten was. Enkele soldaten
zullen er nog door komen. Dood deze ook en ga door de deur. Open
nu de poort om het level te beeindigen.

Objectief volbracht: Ga door met je missie.

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Deel 2 : The Rescue Mission

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Het tweede level is wat groter dan het eerste maar niet veel
moeilijker. Er zijn niet veel vijanden en makkelijk te doden. Je
moet een gevangene redden en beschermen.

--------------------------------------------------------------------

AUTOSAVE: The Rescue Mission - Starting

Nieuw objectief: Zoek de SAS-tussenpersoon en red hem

Begin met om de hoek te lopen, en je zal wat gevangenen zien
die worden weggevoerd in een vrachtwagen. Ga door de poort rechts
van je en neem de verbanddoos als je die nodig hebt, en ga dan
door de andere poort. Ga vooruit en door de eerste deur links om
wat wachters te storen in hun kaartspel. Neem de health en ammo
in de kamer en ga de trappen op. Dood de wachters hier en neem de
MP40. Open de celdeur om Majoor Jack Grillo te bevrijden.

Objectief volbracht: Zoek de SAS-tussenpersoon en red hem
Nieuw objectief: Volg de SAS-tussenpersoon

+======================+
+ SAS Agent +
+===============================================================+
+ Jack Grillo - MP40 +
+===============================================================+
+Commentaar: Jack is best sterk en zal je veel helpen in dit
+level.Hij _KAN GEDOOD_ worden,dus zorg ervoor dat je hem blijft+
+ beschermen. De missie zal falen als hij gedood wordt. +
+===============================================================+

Nu moet je er voor zorgen dat Jack niet gedood wordt,dus bescherm
zo goed als je kan.Hij geneest zichzelf een paar keren dus je zou
geen problemen moeten hebben. Volg hem en hij zal de andere MP40
nemen. Volg hem dan door het dorp tot je bij een gesloten poort
komt. Terwijl hij die open maakt zal hij uitleggen dat hij zijn
documenten en zijn explosieven nodig heeft.

Nieuw objectief: Steel explosieven uit het fort.

Nadat hij de poort geopend heeft, blijf hem volgen en beschermen.
Je zal na een tijdje het zwaar bewaakte fort bereiken.

AUTOSAVE: The Rescue Mission - SAS on the warpath

Jack zal je zeggen dat je hem moet volgen zodat hij je kan zeggen
hoe je de spots moet ontwijken. Blijf gewoon dicht bij hem en je
zou niet betrapt moeten worden Als je toch betrapt wordt, zal jij
of Jack het waarschijnlijk niet overleven. Je zal door een kleine
bunker het fort betreden.

AUTOSAVE: The Rescue mission - Rescue succesful

Volg Jack door het fort, terwijl je wachters dood, tot Jack zijn
documenten vind. Nu de explosieven nog.

Objectief volbracht: Volg de SAS-tussenpersoon

Volg Jack de trappen op en neem een verbanddoos van een veld-
chirurg op het einde van de gang als je die nodig hebt. Op je weg
terug zal je Duitsers horen praten door een muur. Jack zal zeggen
dat ze nog gevangen hebben.Als je de gevangene wil redden moet je
Jack voor dit deel negeren.

Ga terug naar beneden,en ga door de volgende gang en dan links om
in een binnenplaats te komen. Rechts zijn trappen. Ga die op en
ga naar links en ga de andere trappen op. Volg dit pad tot je in
een kamer komt waar de gevangene wordt 'ondervraagd'. Dood de
wachters om hem te redden. Hij zal opstaan en het KAR 98
sluipschuttersgeweer nemen.

+=================+
+ Krijgsgevangene +
+===============================================================+
+ Soldaat Jury - KAR 98 sluipschuttersgeweer +
+===============================================================+
+Commentaar: Jury is tamelijk zwak dus je zal moeten zorgen dat+
+hij niet te veel vuur aantrekt, vooral op het einde van het+
+level waar je meer soldaten zal tegenkomen. Als je hem redt zal+
+je misschien beloont worden... +
+===============================================================+

Ga helemaal terug tot je weer bij de trappen komt die je al een
keer hebt gebruikt. Ga nu naar beneden om Jack terug te vinden.
Misschien is hij nu aan het vechten met wat soldaten,afhankelijk
van hoe lang je er over hebt gedaan om de gevangene te redden.
Neem de explosieven op het einde van de kamer. Neem ook wat ammo
of health als je die nodig hebt.

AUTOSAVE: The Rescue Mission - Fortress infiltration

Objectief volbracht: Steel explosieven uit het fort.
Nieuw item: Tijdbommen
Nieuw objectief: Gebruik explosieven om te ontsnappen.

Volg Jack terug de trappen op tot in de binnenplaats. Je moet
opnieuw door de spots maar nu heb je Soldaat Jury met je mee en
als je Jack volgt zal je betrapt worden. Dus in plaats van Jack
te volgen moet je zodra hij begint te lopen langs de linker muur,
tussen de twee rotsen rechts van jou doorlopen.Als je dit correct
doet zullen jij en Soldaat Jury het overleven.

AUTOSAVE: The Rescue Mission - Goods grabbed, gone

Dan zal Jack zeggen om explosieven te gebruiken om de poort op te
blazen. Druk op de Use-toets over het rode blinkende plekje om ze
te plaatsen. Je hebt dan 5 seconden om te maken dat je weg bent.

Objectief volbracht: Gebruik explosieven om te ontsnappen.
Nieuw objectief: Gebruik explosieven om een Flak88 te vernietigen.

Volg Jack naar de Flak88 kanonnen en dood de soldaten die in de
buurt zijn. Plaats een explosief op het linker kanon en maak dat
je weg komt in 5 seconden.

Objectief volbracht : Gebruik explosieven om een Flak88 te
vernietigen.
Nieuw objectief: Haal Grillo op bij de poort en ontsnap uit het
vijandelijk gebied.

Op dit moment zal Soldaat Jury achterblijven om dit gebied te
bewaken,dus maak je geen zorgen om hem.Volg Jack tot aan de poort
en hij zal de plannen voor het volgende deel uitleggen. Einde van
het level.

Objectief volbracht: Ontmoet Grillo bij de poort en ontsnap

Als je Soldaat Jury gered en beschermd hebt,zal je beloond worden
met je eerste medaille!

**********************
*The Legion Of Merit:*
********************************************************************
* Voor uitzonderlijk lovenswaardig optreden in de uitvoering van *
* uitmuntende verdiensten op 7 november 1942. Luitenant Mike *
* Powell 1e Ranger Bataljon, redde zowel een Britse als een *
* Amerikaanse krijgsgevangene uit een zwaar versterkte Duitse *
* buitenpost. De acties van Luitenant Powell hebben bijgedragen *
* aan het veiligstellen van degeallieerde overwinning tijdens de *
* landingen van Operatie Torch. *
********************************************************************

=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Deel 3 : Sabotage the Motorpool

=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Nog een kort level en een level dat niet veel problemen zou
moeten opleveren. Volbreng je objectieven terwijl je korte metten
maakt met de minimale bewaking.

--------------------------------------------------------------------

AUTOSAVE: Sabotage the Motorpool - Starting

Nieuw objectief: Maak Opel vrachtwagens onklaar [3 resterend]
Nieuw objectief: Blaas tanks op [4 resterend]
Nieuw objectief: Blaas munitieopslagplaats op.
Nieuw objectief: Ontsnap uit het gebouw
Nieuw item: Kniptang
Nieuw item: Radiogestuurde bommen

Ga vooruit en ga naar links, de straat op. Dood de soldaten en
werklieden die je ziet en ga dan de opslagplaats aan je linker-
kant binnen door de open deur.Op de linkerkant van de vrachtwagen
moet je een draad doorknippen. Je doet dat door gewoon naar de
draad te kijken en op de Use-toets te drukken. Doe dat ook met de
andere vrachtwagen aan de andere kant van de opslagplaats. Ga nu
de opslagplaats uit door de andere kant van de opslagplaats.Steek
de straat over en ga de andere opslagplaats binnen. Hier is de
andere vrachtwagen te vinden, dus maak deze ook onklaar.

Objectief volbracht: Maak Opel vrachtwagens onklaar.

Ga de opslagplaats uit door de grote deuren achter de
vrachtwagen.Nu ben je op een andere straat,ga verder tot je links
twee tanks ziet. De tweede zal wegrijden als je dichterbij komt,
dus negeer die voorlopig. Ga naar de eerste en plant een bom op
de achterkant.

AUTOSAVE: Sabotage the Motorpool - Tank garage

Schiet de wachter in de wachttoren neer met je Garand en de
andere wachters ook. Zo moet je je geen zorgen maken over dat
zoeklicht. Plant een bom op de volgende tank. Ga de opslagplaats
binnen en rechts zie je hoop kisten, plant hier ook een bom.

Objectief volbracht: Blaas munitieopslagplaats op.

Hier vind je ook een verbanddoos,wat granaten en veel SMG ammo in
een kist. Neem wat je nodig hebt en ga door de deur.

AUTOSAVE: Sabotage the Motorpool - Ammo Storage

Ga deze kamer uit en je zal een Panzer tank in een hangar recht
voor je. Plaats er een bom op en dood alle soldaten in dit gebied
(ook die in de wachttorens) Plant dan je laatste bom op de Tiger
tank die wordt gerepareerd in het midden van de binnenplaats.

Objectief volbracht: Blaas tanks op

Maak je weg en geniet van het vuurwerk.Dit zal wat wachters aan-
trekken, dus houd je klaar.Wanneer geen meer komen, ga dan in het
huis achter die ontmantelde tank (de deur zou nu moeten open
zijn).In de kamer links is een verbanddoos van een veldchirurg in
het geval datje gewond bent. Ga dan door het huis tot je in een
kamer bent waar de telefoon rinkelt. In deze kamer is een
verbanddoos, moest je die nodig hebben. Wanneer je klaar bent, ga
dan door de deur.

AUTOSAVE: Sabotage the Motorpool - Exfiltrating

Schiet de wachter in de wachttoren neer en de andere wachters die
buiten staan. Ga dan naar de poort dat naar buiten leidt. Grillo
zal de poort omver rijden met een jeep. Ga naar hem toe om het
level te beëindigen.

Objectief volbracht: Ontsnap uit het gebouw.

=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Deel 4 : Lighting the Torch

=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Dit meerdelige level is het langste en moeilijkste van Missie 1.
De eerste delen laat je door een bijna arcade-achtig schiet-
alles-neer level waar je van achter op de jeep staat, achter het
opstelbaar machinegeweer, terwijl Jack rond rijdt. Daarna zal je
alleen naar de vuurtoren moeten gaan en deze activeren.Je zal een
beetje meer vijanden tegenkomen dan dat je gewoon bent, maar er
zijn genoeg health en ammo genoeg, dus je zou geen problemen
moeten hebben.

--------------------------------------------------------------------

AUTOSAVE: Lighting The Torch - Desert Road - Starting

Nieuw objectief: Ga naar het vliegveld.

Schiet alle soldaten onderweg neer.Op een bepaald punt zul je een
een barricade tegenkomen. Schiet alle planken en het vat rechts
van de vrachtwagen weg om verder te gaan. Even later zal je terug
op de weg zijn. Kijk uit voor soldaten die van het gebouw voor je
springen. Blijf verder gaan en je zal een soldaat op een bunker
zien die op je vuurt met een Panzerschreck! Dus schiet hem snel
neer!Eens dat je door de buitenpost bent zul je op weg zijn naar
het vliegveld.

AUTOSAVE: Grounding the Airfield - Starting

Objectief volbracht: Ga naar het vliegveld.
Nieuw objectief: Vernietig de vliegtuigen [12 resterend]

Op dit punt zal je al je health terug krijgen. Kijk achter jou en
je zal een vrachtwagen zien die je aan het achtervolgen is. Dood
alle soldaten op de vrachtwagen en blijf dan op de vrachtwagen
schieten tot hij ontploft. Eens dat je toekomt op het vliegveld
zal Jack naar links gaan en blijven staan in een benzine-
opslagplaats. Schiet op alle tonnen en soldaten. Jack zal dan
achteruit rijden en dan gaat hij het vliegveld binnen rijden. Nu
zal je de vliegtuigen moeten vernietigen.

De eerste vier staan links van je. Dan zal Jack een bocht van 180
graden maken en zal je nog één links zien staan. Maar er zal nog
een vrachtwagen je achtervolgen dus vernietig die ook. Dan zal je
nog een vliegtuig in een hangar links van je zien staan. Daarna
zal je een serie van drie vliegtuigen links van je zien en,als je
ze voorbij gaat zal een Stuka rechts van je op stijgen (je moet
die niet vernietigen, maar hij zal later wel op je vuren als je
hem niet vernietigd). Hierna is een vliegtuig links van je in een
hangar. Dan zal Jack nog eens een bocht van 180 graden maken.
Daarna zullen de laatste twee vliegtuigen links van je staan.
Maak je geen zorgen als je een paar vliegtuigen mist, Jack blijft
rondcirkelen totdat je ze allemaal hebt. Pas gewoon op voor de
soldaten rondom jou ( ze blijven komen). Wanneer je klaar bent
zal Grillo je afzetten aan het radarstation.

AUTOSAVE: Lighting the Torch - Lighthouse - Starting

Objectief volbracht: Vernietig de vliegtuigen
Nieuw objectief: Vernietig alle communicatieapparaten
Nieuw objectief: Ga naar de vuurtoren
Nieuw objectief: Geef een signaal aan de vloot met het lichtbaken
van de vuurtoren.

Ga naar beneden en je zal wat wachters hun afvragen of ze
eigenlijk bestaan. Ga door de deur links en maak echt een einde
aan hun bestaan. Hier binnen zijn alle communicatieapparaten, dus
schiet alles kapot.

Objectief volbracht: Vernietig alle communicatieapparaten

Ga deze kamer buiten en ga door de deur recht voor je om een
verbanddoos van een veldchirurg. Ga terug en ga naar rechts. Door
de eerste deur rechts is een leeg kantoor met een soldaat. Ga in
de gang rechts voorbij het kantoor. De eerste twee kamers (links
en rechts)zijn bunkers met heel veel geweer ammo en granaten, en
zelfs wat MG ammo.Ga verder door de gang. De volgende kamer links
is een badkamer met niets speciaal. De andere kamer voorbij de
badkamer is een kleine bewaarkamer met een busje medicijnen en
wat SMG ammo. En de laatste kamer op het einde van de gang bevat
pistool ammo en een verrekijker.

Nieuw item: Verrekijker

Ga nu terug en ga naar rechts op het einde van de gang. In deze
gang vind je een lift. Stap erin en druk op de knop om naar
beneden te gaan. Ga de kamer binnen en dood alle soldaten en de
soldaat beneden. Er is ook een verbanddoos als je die nodig hebt.
Ga terug naar de lift en druk op de knop om naar het beneden
verdiep te gaan. In de kamer voor je is een busje medicijnen en
pistool ammo. Ga de garage uit door de open deuren en volg de weg
naar de vuurtoren.

Na een tijdje zal je een kleine bunker links van je zien met een
verbanddoos erin. Blijf verder gaan, dood de wachters en ga in de
tunnel (kijk uit voor een wachter die door het raam schiet). Volg
de gang om in de vuurtoren te komen.

Objectief volbracht: Ga naar de vuurtoren.

Als je health nodig hebt, kijk dan tussen de kisten onder de
trappen voor een verbanddoos.Ga de trappen op en kijk uit voor de
wachter die granaten naar je smijt. Trek aan de hendel eens je
boven bent.

Objectief volbracht: Geef een signaal aan de vloot met het
lichtbaken van de vuurtoren.
Nieuw objectief: Pik Majoor Grillo op bij de poort en ontsnap.

Loop dan heel snel naar beneden en naar buiten. Nu zal je een
vrachtwagen zien komen. Ga naar rechts en wacht bij de poort dat
de weg blokkeert. Na een tijdje zal Grillo de poort omver rijden.
Stap in om de eerste missie te beëindigen!Als je snel genoeg bent
moet je de soldaten van de vrachtwagen niet bestrijden.

Objectief volbracht:Pik Majoor Grillo op bij de poort en ontsnap.

--------------------------------------------------------------------

Missie 2 : Scuttling the U-529

--------------------------------------------------------------------

AUTOSAVE: Briefing 2 - Scuttling the U-529 - Starting
-----------
Walktrough:
-----------

Missie 2 : Scuttling the U-529
- Deel 1: Secret documents of the Kriegsmarine
- Deel 2: Scuttling the U-529
- Deel 3: Escape from Trondheim

Begin wapens: - OSS Hi-Standard pistool met demper
- Springfield '03 Sniper
- enkele granaten

=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Deel 1 : Secret documents of the Kriegsmarine

=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Dit level kan een beetje moeilijk in het begin, maar is eigenlijk
niet zo moeilijk. Neem je tijd om door het complex te gaan en
probeer je vijanden neer te snipen van op verre afstanden. Kijk
ook uit voor honden. Die zijn erg snel en kunnen je soms
besluipen.

--------------------------------------------------------------------

AUTOSAVE: Secret documents of the Kriegsmarine - Starting

Nieuw objectief: Ga het complex binnen met de hulp van majoor
Grillo.
Nieuw objectief: Steel de onderzoeksdocumenten.[4 resterend]
Nieuw objectief: Ga het hoofdgebouw binnen.
Nieuw item: tijdbommen
Nieuw item: Radio

Begin met vooruit te gaan tot jij bij een grote rots komt. Sta
links ervan en Jack zal je contacteren met de radio. Doe wat hij
zegt en schiet de wachters neer met behulp van je Springfield '03
die hem aanvallen. Hij zal dan de poort open doen voor jou, maar
juist wanneer ze open is zal hij worden neergeschoten! Verdorie,
het lijkt dat je weer alleen bent op deze missie. Snipe de
overblijvende wachters neer en ga door de nu open poort.

Objectief volbracht: Ga het complex binnen met de hulp van majoor
Grillo.

Er zullen tamelijk veel wachters zijn in het complex,dus blijf op
je hoede. Probeer ze neer te snipen van verre afstand maar als ze
te dicht komen, verander dan vlug naar je MP40.Ga het gebouw waar
Grillo stond om een MP40 en een busje medicijnen te vinden.

Ga door het complex (je kan geen huizen binnengaan) en gebruik je
kompas om je naar het onderzoekslab te leiden, terwijl je de
wachters onderweg allemaal neer maait. Ga nu het gebouw binnen
door de deur, die gemarkeert is met: "Halt! Eintritt Verbotten!
Maar een idioot bord heeft je nog nooit tegengehouden, is het
niet?

AUTOSAVE:Secret Documents of the Kriegsmarine - Research building
Entrance

Neem het busje medicijnen als je die nodig hebt en ga dan naar
boven. Ga de eerste kamer links van je binnen om 1 van de 4
onderzoeksdocumenten te vinden. Neem ze en ga de volgende kamer
binnen. Hier zijn nog meer onderzoeksdocumenten te vinden op de
muur. Ga de kamer uit en ga door de volgende deur.Ga door de gang
en ga door de eerste deur links. In deze kamer zal je een busje
medicijnen en de derde onderzoeksdocumenten.Ga door de deur naast
de generator. Hier zal je een busje medicijnen en de laatste
onderzoeksdocumenten.

Objectief Volbracht: Steel de onderzoeksdocumenten.

AUTOSAVE: Secret Documents of the Kriegsmarine - Upstairs in the
Research Building

Ga nu terug naar de gang en ga terug naar de eerste verdieping.De
deur die gesloten was is nu open dus ga er door. In de kamer voor
je is niets belangrijk dus ga naar links en door de gang. In de
volgende kamer rechts kun je een busje medicijnen vinden. Ga dan
terug verder door de gang en de volgende kamer links, waar een
radio speelt, is nog een busje medicijnen. Ga dan tenslotte naar
het einde van de gang en ga dan het onderzoeksgebouw buiten via
de deur.

AUTOSAVE: Secret Documents of the Kriegsmarine - Leaving the
Research Building

Kijk uit, want er zijn een paar snipers buiten. Volg nu de weg en
na een tijdje zal je een MG42 opstelbaar machinegeweer achter
zandzakken tegen komen. Loop er snel naar toe en gebruik het om
alle soldaten beneden neer te maaien(pas ook op voor de sniper op
het dak voor je, je wilt hem misschien eerst neer schieten).
Wanneer het gebied veilig is, ga dan naar beneden en ga dan naar
het kleine gebouw en klim op de ladder.Hier vind je wat health en
ammo. Ga terug naar beneden en ga dan naar de ingang van het
hoofdgebouw en ga dan naar binnen. Dood de wachters binnen en ga
dan naar rechts, de kamer binnen. Hier zijn wat granaten en een
busje medicijnen. Wanneer je klaar bent, ga dan naar boven en ga
door de deur in de linker muur. Ga deze trappen af om de uitgang
te vinden.

Objectief volbracht: Ga het hoofdgebouw binnen.

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Deel 2 : Scuttling the U-529

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
In het eerste deel van dit twee-delige level,moet je je vermommen
als een Duitse officier om voorbij de beveiliging te komen en in
de U-529 te geraken. Daarna moet je uit de basis ontsnappen nadat
je de U-529 laten zinken hebt. Dit is echt een makkelijk level
omdat je voor het grootste deel niet moet vechten.Het enigste wat
moeilijk is niet doodgaan wanneer je moet ontsnappen uit de
basis.Maar hopelijk zul je niet te veel problemen hebben met deze
walktrough.

--------------------------------------------------------------------

AUTOSAVE: Scuttling the U-529 - Naxos Prototype - Starting

Nieuw objectief: Zoek een vermomming
Nieuw objectief: Vernietig het Naxos Prototype
Nieuw objectief: Ga de 2de onderzeeër binnen

Vergeet eerst en vooral niet je wapen op te bergen ! Ga door de
deur voor je om de kleedkamers binnen te gaan.Neem het uniform en
de papieren op de bank op.

Objectief volbracht: Zoek een vermomming.
Nieuw item: Level 1 papieren

Nadat je het uniform hebt aangetrokken zullen twee wachters de
kamer binnenkomen. De ene zal aan de andere vragen of dat hij van
Noorwegen houdt.Na hun babbel zullen ze weg gaan dus volg ze naar
de volgende kamer waar je enkele wachters vind die hard aan het
werken zijn.

+===============+
+Duitse trucjes:+
+===============================================================+
+Kijk in deze kamer naar het oosten en je zal 2 ramen zien. Kijk+
+door het raam links (niet het geopende) naar beneden en je zal+
+twee wachters. Niet zo amusant maar als je nu op de Use-toets+
+drukt zullen wat willekeurige trucjes doen.Ze zijn best goed in+
+handstanden. +
+===============================================================+

Ga de kamer uit door de andere deur en ga naar beneden. Een
wachter zal achter je papieren vragen dus toon ze hem. Ga links
door de dubbele deur en volg de linker muur, een paar trappen op.
Ga deze kamer uit door de deur voor je en ga door de deur op het
einde van de gang om in een onderzoekslab te komen. Het Naxos
Prototype staat op de tafel. Maar, vernietig het nog niet! Dood
eerst de wetenschappers met je Hi-Standard. Eigenlijk kan je ook
je MP40 gebruiken, niemand "zou" je moeten horen.Nadat je ze hebt
gedood,schiet dan op het Prototype.

Objectief volbracht: Vernietig het Naxos Prototype.

Ga terug en ga deze keer de trappen af. Dan zal je 2 wachters
zien, ga nu naar links en ga nu naar de volgende kamer.Probeer de
officier te ontwijken als je kan,maar als hij je ziet, schiet hem
dan heel vlug neer met je Hi-Standard. Ga deze kamer uit door de
open deur en ga door de deur op het einde van de gang. Je zal nu
in de duikbootbunkers zijn, en je zal de eerste duikboot rechts
van je zien.

AUTOSAVE:Scuttling the U-529 - Naxos Prototype - Entering the Pen

Volg de dokken en toon je papieren aan de wachter op je weg.Blijf
verder gaan tot je bij de sporen aankomt. Ga naar links en je zal
een wachter zien die je papieren controleert, maar je hebt de
juiste papieren niet om door te mogen. Draai je om en ga door de
deur naast de trappen om een verbanddoos van een veldchirurg. Ga
de kamer terug uit en ga de trappen op.Ga door de deur en gebruik
je Hi-Standard om de officier in de kamer stil neer te schieten.
Neem dan de papieren op het bureau.

Nieuw item: Level 2 papieren

Ga naar beneden en toon je nieuwe papieren aan de wachter en hij
zal je door laten. Ga naar links en volg de dokken tot je bij de
duikboot komt.Ga de loopplank op en en klim op een van de ladders
en ga de duikboot in via het luik.

AUTOSAVE: Scuttling the U-529 - Inside the U-529 - Starting

Objectief volbracht: Ga de 2de onderzeeër binnen
Nieuw objectief: Plaats de bommen [2 resterend]
Nieuw objectief: Ontsnap

Ga vooruit en door het luik en dood de soldaat.Om dit gemakkelijk
te doen:mik op zijn hoofd,neem vlug je pistool en schiet dan vlug
voor hij kan reageren. Neem het busje medicijnen op de tafel als
je het nodig hebt en ga dan door de metalen deur achterin de
kamer.Dood de wachter in deze kamer ook,dit moet gemakkelijk zijn
omdat hij met zijn rug naar je staat. Draai je om en ga de hele
weg terug, de ladder voorbij.Ga door het luik en dood de wachter.
Ga door de metalen deur en door de volgende om nog een wachter te
vinden. Ga door de metalen deur die hij bewaakte en dood de
laatste wachter.Op een tafel in de linker zijde van deze kamer is
een belangrijk personeelschema (knippert in het rood). Neem het
op.

OK, ga nu terug naar de vorige kamer waar je een plaats-indicator
zal zien voor een explosief te plaatsen. Voor het volgende deel
zal je snel moeten zijn, omdat je maar een minuut hebt om te
ontsnappen uit de duikboot. Plaats een tijdbom,loop dan heel vlug
naar de andere kant van de duikboot (er zullen nieuwe wachters in
de duikboot zijn) tot in de torpedo-kamer om een tweede explosief
te plaatsen.

Objectief volbracht: Plaats de bommen

Als je snel genoeg was zou je zo'n 30 à 45 seconden over hebben.
Ga terug naar het middelste deel van de duikboot en klim de
ladder op om uit de duikboot te gaan.

Objectief veranderd: Ontsnap NAAR Schakel de vijandelijke troepen
uit en ontsnap.

Dit deel is wel wat moeilijk, omdat vele wachters op je zullen
schieten zodra dat je de duikboot verlaat. Draai je om en schiet
de arbeider en de soldaat achter je neer. Draai je dan weer om en
spring naar beneden op het dek. Loop over de loopplank en ga naar
rechts en verberg je achter het vat het dichtst bij jou. Hopelijk
heb je nog genoeg health. Neem nu je Springfield'03 en snipe de
overige soldaten neer vanuit deze positie. Wanneer alles veilig
is, loop dan vooruit tot je bij de sporen komt. Ga dan naar links
om naar het volgende gebied te gaan.

AUTOSAVE: Scuttling the U-529 - Cover Blown - Starting

Objectief volbracht : Schakel de vijandelijke troepen uit en
ontsnap.
Nieuw objectief: Ontsnap uit het vijandelijk gebied.

In dit deel zul je veel tegenstand krijgen,dus schuil onmiddelijk
achter de kisten rechts. Schiet alle soldaten uit deze positie
neer. Wanneer je denkt dat je ze allemaal hebt, loop dan naar de
volgende duikbootbunker en schuil opnieuw achter de kisten
rechts.Je zal hier ook een verbanddoos vinden. Schiet opnieuw uit
je positie de soldaten neer.Wanneer geen meer komen,loop dan snel
naar de volgende duikbootbunker en herhaal de hele procedure.Loop
wanneer het veilig is,naar de laatste duikbootbunker. Schuil snel
achter de vaten naast de vrachtwagen en snipe de wachters die
rechts van de duikboot op je af komen. Loop dan rechts van de
duikboot naar waar de wachters vandaan kwamen en ga door de
opening in de rechtermuur. Ga naar rechts en je zal trappen die
omhoog gaan en een kamer links van de trappen zien.In de kamer is
een busje medicijnen en een paar granaten. Ga naar boven en in
deze kamer is een verbanddoos en een ladder die naar de
ventilatieschachten gaat. Klim de ladder op om dit level te
beëindigen.

Objectief volbracht: Ontsnap uit het vijandelijk gebied.

Als je het personeelschema hebt meegenomen uit de duikboot
voordat je hem hebt laten zinken zal je beloond worden met dit:

*********************************
*Norwegian War Cross With Sword:*
********************************************************************
* Voor opvallende moed tegenover de vijand,tijdens de verdediging *
* van Noorwegen op 12 februari 1943. Luitenant Mike Powell, 1e *
* Ranger Bataljon, wist een gewild personeelschema van *
* Kriegsmarineofficieren te bemachtigen, kort voordat de *
* explosieven die hij geplaatst had de U-529 tot zinken brachten. *
********************************************************************

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=

Deel 3 : Escape From Trondheim

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=
Dit is een kort maar echt intens level. Omdat je de duikboot hebt
doen ontploffen is de hele basis op full alert gezet! Wat dit wil
zeggen is dat de hele basis naar jou op zoek is! En jij moet
proberen te ontsnappen! De beste manier hiervoor is om traag
vooruit te gaan door het level en te schuilen wanneer je kan.
Gebruik kisten, tonnen, muren en alles dat je kan gebruiken om
vijandelijk vuur te ontwijken. Doordat er zoveel vijanden zijn is
de MP40 het beste wapen om te gebruiken.

--------------------------------------------------------------------

AUTOSAVE: Escape from Trondheim - Starting

Nieuw objectief: Ontsnap uit het vijandelijk gebied

Wel, de Duitsers weten dat je daar bent en ze zijn je aan het
zoeken. Kruip door de schachten en kijk uit voor soldaten dat je
proberen in de val te lokken en je zal uiteindelijk uitkomen in
een kamer.

AUTOSAVE: Escape from Trondheim - Exiting the vent

Neem de verbanddoos op de tafel als je die nodig hebt en bereid
je voor op veel actie. Ga de kamer uit en vecht tegen de vele,
vele wachters in de gang achter de kamer. De beste manier is om
achter een hoek te blijven staan en iedereen te doden die om de
hoek durft komen. Kijk ook om de hoek af en toe en schiet wat
kogels op de wachters en duik snel terug achter de hoek. De MP40
werkt hier het best.

Wanneer je kan, loop dan snel de gang in en schuil in de
computerkamer rechts van je. Dood nog meer wachters en loop terug
de gang in en ga rechts een soort krachtkamer in. Maak het pad
terug vrij en loop nu naar het einde van de gang om een busje
medicijnen in de kamer daar te vinden. Ga terug en dood nog meer
wachters en neem de eerste gang rechts. Ga links de trappen af om
nog een T-splitsing te vinden. Ga rechts en ga naar rechts, de
kamer in,om een verbanddoos te vinden. Ga de kamer uit en ga naar
rechts. Ga door de dubbele deur op het einde van de gang en dood
alle wachters in deze hangar. Je kan de trappen af gaan om een
busje medicijnen en wat granaten te vinden,maar dit zal nog meer
wachters alarmeren dus het kan misschien de moeite niet waard
zijn. Ga in plaats daarvan door de deur aan de andere kant van de
hangar en volg de gang naar een deur.

AUTOSAVE: Escape from Trondheim - Dash for the train

Ga door de deur en je zal in de verte de trein zien aankomen.

Objectief volbracht: Ontsnap uit het vijandelijk gebied.
Nieuw objectief: Ontmoet de geallieerden bij het station.

Je hebt nu 2 minuten voor dat de trein vertrekt. De Geallieerden
zullen je ondersteuningsvuur geven dus loop van dekking naar
dekking naar de trein. Dood de wachters die in je weg staan maar
maak je geen zorgen om de anderen.Eigenlijk komt het op dit neer:
schiet iedereen neer die op jou schiet.Neem je tijd als je gewond
bent. Eens dat je bij de trein aankomt, heb je je tweede Missie
met succes beëindigt.

Objectief volbracht: Ontmoet de geallieerden bij het station.

--------------------------------------------------------------------

Missie 3: Operation Overlord

--------------------------------------------------------------------

AUTOSAVE: Briefing 3 - Operation Overlord - Starting

-----------
Walktrough:
-----------

Missie 3 : Operation Overlord
- Deel 1: Omaha Beach
- Deel 2: Battle in the Bocage
- Deel 3: The Nebelwerfer Hunt

Begin wapens: - Colt .45
- Thompson halfautomatisch machinegeweer
- enkele granaten

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Deel 1 : Omaha Beach

=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Wel, dit is het. D-Day. Omaha Beach. Je weet wat het is. Dit is
mogelijk het beste moment uit het spel. Niet dat het slecht wordt
daarna, wat denk je wel ! Zelfs verre van ! Het is een tamelijk
lang level,dat in het begin heel moeilijk of zelfs onmogelijk kan
lijken. Maar het is eigenlijk niet zo moeilijk of zelfs
gemakkelijk wanneer je weet wat je moet doen. Dus als je wat vast
zit in dit level, zal dit deel je hopelijk wat helpen.

--------------------------------------------------------------------

AUTOSAVE: Omaha Beach - The Landing - Starting

Wel nu kan je niet meer terug. Geniet van het bootritje (probeer
niet ziek te worden) en luister naar de orders van de kapitein
terwijl je heel traag dichterbij het strand komt.

Nieuw objectief: Ga naar het kiezelstrand.

Gemakkelijker gezegd dan gedaan. Hoop dat met jou niet hetzelfde
gebeurt als met die boot links van je. Wanneer je zo dicht
mogelijk bij het strand bent aangekomen, zal de kapitein het
signaal geven en zal de deur openen. Klaar voor wat actie?

AUTOSAVE: Omaha Beach - The Landing - About to disembark

Het eerste wat je moet doen is over de lijken van je teamgenoten
stappen en heel snel naar de barricade voor je lopen. Deze
barricades van hout en metaal kunnen op niet veel dekking lijken
maar, zolang dat je er achter staat zullen de kogels je niet
raken. Nu hier is de truc om veilig naar het kiezelstrand te
geraken. Luister naar de kogels die inslaan op het water en de
barricades rondom je.Zolang dat ze in jouw richting schieten moet
je je verborgen houden. Wanneer ze stoppen met schieten in jouw
richting, dan is dat het moment om naar de volgende barricade
verder op het strand te lopen en herhaal de hele procedure,totdat
je op het kiezelstrand bent aangekomen.

Dus,vanuit je positie achter de eerste barricade,loop naar rechts
en ga onder de stam dat uit het water steekt, zodat je achter de
drie stammen staat die die stam ondersteunen. Wanneer je kan, ga
naar de volgende barricade, juist voor je. Ga dan weer naar de
rechterzijde en naar de volgende barricade.Nu ben je bijna op het
strand. Wacht even en loop naar de volgende barricade, deze keer
naar links (er staan kisten bij deze barricade).Nu moet je je wel
bukken als je niet wilt geraakt worden.

Loop, wanneer het veilig is, naar de barricade voor je en buk je
opnieuw. Je zal een hospik die een soldaat probeert te redden
zien. Loop naar de barricade bij de hospik en hij zal je genezen
voor 50 health ( 100 health op Makkelijk, 50 health op Medium en,
denk ik toch (ik weet het niet meer precies), 25 health op
Moeilijk)! Kijk naar links en je zal een groep van 3 barricades
zien. Loop snel naar de middelste barricade ( je kan misschien
geraakt worden, je moet erg snel zijn om niet geraakt te worden).
Loop dan naar rechts naar de volgende barricade. Er is nog een
barricade voor je, maar pas op! Dit gebied wordt gebombardeerd.
Wacht tot iemand roept: "Get Down!" en er zullen overal explosies
zijn, dus loop onmiddelijk na de explosies naar de barricade voor
je voordat er nog meer explosies volgen.

Je bent er bijna. Ga naar de volgende barricade die rechts van je
staat. Er zouden kraters rechts en links van je moeten zijn. Loop
wanneer je kan naar de rechterkrater en buk je. Gebruik nu de 3
barricades tussen de krater waar je je nu in bevindt en de krater
om veilg naar de andere krater te geraken. Eens daar, vergeet je
dan niet te bukken.Loop dan ,wanneer het veilig is, uit de krater
en naar het kiezelstrand.

Objectief volbracht: Ga naar het kiezelstrand.
Nieuw objectief: Ga naar de kapitein toe.

Ga nu op het kiezelstrand naar links (blijf gebukt!). Je zal een
hospik passeren,maar je zou hem voorlopig beter overslaan (tenzij
je erg gewond bent). Blijf gaan tot je bij de kapitein bent. Je
zal een groep soldaten zien komen en gedood worden door
explosies.

Objectief volbracht: Ga naar de kapitein toe.
Nieuw objectief: Haal de pijpbommen.

Volg het kiezelstrand zodat je dichtbij de pijpbommen ( de rode
blinkende stokken). Loop zonder te stoppen over de pijpbommen en
in de krater (vergeet je niet te bukken).

Objectief volbracht: Haal de pijpbommen.
Nieuw objectief: Breng de pijpbommen terug naar het kiezelstrand.

Loop snel terug naar het kiezelstrand wanneer ze stoppen met
schieten op jou. Ga nu naar de kapitein om hem de pijpbommen te
geven.De soldaten zullen de pijpbommen plaatsen om een gat in het
kiezelstrand te blazen. Terwijl ze de pijpbommen aan het plaatsen
zijn, kan jij naar die hospik gaan om je health te herstellen.

Objectief volbracht : Breng de pijpbommen terug naar het
kiezelstrand
Nieuw obectief: Volg de kapitein naar de bunker.

Doe zoals het objectief zegt en volg snel de kapitein en zoek
dekking achter de muur van de bunker.

AUTOSAVE: Omaha Beach - The Landing - Base of the bunker.

De kapitein zal twee soldaten naar de greppel sturen, maar ze
zullen gedood worden. *Zucht*, het lijkt erop dat het weer jouw
beurt is.

Objectief volbracht: Volg de kapitein naar de bunker.
Nieuw objectief: Ga naar de greppel.

Wacht totdat de kapitein je dekkingsvuur geeft en loop dan heel
snel naar de krater voor je en buk je. Je zal een Springfield '03
die op de grond ligt opnemen. Snipe nu de twee soldaten die links
en rechts achter de MG42's staan, en loop snel naar de volgende
krater voordat meer soldaten verschijnen. Je zal tussen de twee
houten stokken moeten lopen,omdat de rest van het gebied vol ligt
met mijnen.

Het volgende deel is een lastig, want je ziet de linker soldaat
niet vanuit je positie. Begin met de rechter soldaat neer te
schieten, loop dan achteruit, uit de krater totdat je de linker
soldaat ziet en schiet hem snel neer voordat hij kan reageren.
Loop nu snel door de twee houten stokken naar de volgende krater.
Snipe nu gewoon nog een keer de twee soldaten en loop naar de
muur van de bunker voor dekking, en val dan in de greppel.

Objectief volbracht: Ga naar de greppel.

Volg de greppel totdat je bij een gewonde soldaat komt.Er is hier
een soldaat achter een MG42 die de lengte van de tunnel bewaakt.
Zoom gewoon in met je Springfield'03 en kijk om de hoek tot je de
soldaat ziet en schiet hem dan snel neer voordat hij kan
reageren.

Nieuw objectief: Infiltreer de bunker.

Neem je Thompson en ga de bunker binnen. Ga naar links en volg de
gang en loop de trappen voorbij. In de kamer met de MG42 zal je
een verbanddoos, pistool ammo, SMG ammo en granaten. Ga nu terug
en loop de trappen op.

AUTOSAVE: Omaha Beach - Inside the Bunker - Starting

Objectief volbracht: Infiltreer de bunker.
Nieuw objectief: Schiet iedereen in de bunker neer.

Volg de gang en dood de soldaat die de deur zal open doen.Ga door
die deur en je zal in deze kamer een verbanddoos vinden. Ga door
de deur en schiet de vier wachters die op je wachten neer. Ga dan
door de gang links in de kamer.Als je dichter bij de ladder komt,
zal een wachter dat luik boven je open doen, dus schiet hem neer.
Klim de ladder op en je zal hier nog vier soldaten en officier
vinden. Schiet ze snel neer. Er is niets interessant in de
slaapkamers links, dus ga naar rechts en ga nog eens naar rechts.
Klim de ladder op om op het volgende verdiep te komen.

AUTOSAVE: Omaha Beacht - Inside the Bunker - Top of the Bunker.

Nieuw objectief: Schakel de schutters van de MG42 machinegeweren
uit.

Wacht even en een officier zal drie soldaten op je af sturen, dus
reken snel met ze af en ga dan gewoon rond in de bunker en dood
iedereen die je ziet.

Objectief volbracht: Schiet iedereen in de bunker neer.

Gebruik dan de _RECHTSE_ MG42 om de andere soldaten in de andere
bunker neer te schieten.

Objectief volbracht: Schakel de schutters van de MG42 machine-
geweren uit.
Nieuw objectief: Ga de bunker uit.

Ga snel terug naar binnen en gebruik die MG42 om al de soldaten
die door de deur naar binnen komen. Wanneer ze stoppen met komen,
ga dan door deze deur naar buiten om het level te beëindigen.
Nu ben je een held!

*********************************
* The American Campaign Medal: *
********************************************************************
*Voor lovenswaardige verdiensten tijdens de invasie van Normandië *
* op 6 juni 1944. Luitenant Mike Powell, 2e Ranger Bataljon, *
* overleefde de bestorming van Omaha Beach en elimineerde een *
* grote Duitse fortificatie met vijandelijke schutters. Tenslotte *
* heeft hij bijgedragen aan het vrijmaken van uitgang D-1 nabij *
* Vierville. *
********************************************************************

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Deel 2 : Battle in the Bocage

=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Komt binnenkort...

********************************************************************

VII. FAQ

********************************************************************
Gereserveerd voor vragen van de lezers van deze Walktrough

********************************************************************

VIII. Copyright

********************************************************************
Dit document is © Copyright 2002 N_freak64

Je mag dit document niet stelen,verkopen,namaken,kopiëren. Je mag
dit document enkel gebruiken voor privé gebruik. Je moet mij ook
vragen als je deze walktrough voor één of de andere reden om je
website wilt zetten.

Contacteer me op

Deze Walktrough is enkel legaal aanwezig op deze site:
- GameFaqs |http://www.gamefaqs.com|

********************************************************************

IX. Credits

********************************************************************
- 2015/ EA Games: voor het maken van dit prachtige spel
- Jij: Voor het lezen van deze Walktrough
- CJayC: Voor het plaatsen van deze Walktrough

********************************************************************

X. Updates

********************************************************************
Versie: 0.1
23:33 01/03/2002: Eindelijk de eerste versie is klaar. Tot nu toe:
- Intro
- Verhaal
- Besturing
- Wapens, items en voertuigen
- Beloningen en medailles
- Walktrough: - Missie 1: Deel 1
Verwacht binnenkort meer!!!

Versie: 0.2
00:20 03/03/2002 : In de walktrough is Missie 1 volledig klaar.

Versie: 0.3
15:38 06/03/2002: Grote update deze keer: Missie 2 is volledig af.
Ook enkele veranderingen in de Walktrough.

Versie: 0.4
18:46 14/03/2002: Sorry dat deze update zolang wegbleef, maar het
was dan ook niet makkelijk om een walktrough
voor het keicoole Omaha Beach level te
schrijven! In ieder geval,de walktrough daarvan
is geschreven en ik heb ook de opmaak
veranderd.Verwacht geen updates vanaf 16/03 tot
en met 22/03 want dan heb ik examens. Ik zal
proberen maar ik kan niets beloven. Ik heb ook
gemerkt dat ik bovenaan de walktrough een fout
heb geschreven, dus als je een vraag had en je
hebt geprobeerd mij te mailen,kijk dan naar het
adres bovenaan de walktrough (deze keer het
juiste adres ;D) en probeer nogmaals. Sorry
hiervoor.

********************************************************************

XI. Eindconclusie

********************************************************************
Zover mijn Walktrough voor dit magnifieke spel. Je mag binnenkort
nog veel meer verwachten maar tot dan moet je het maar met dit
doen.

Contacteer mij op:

Game On Forever !!!!!!!!!!!!!

N_freak

-----------------------~Einde van document~-------------------------